《D10》宣传视频首曝 黎明首测定档三月
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2016年MOBA游戏《D10》(第十域)继上周公布春季首测之后,再曝重磅消息——将于今年三月定档首测!届时,所有MOBA爱好者将在阳光回暖的三月,聚首《D10》,相约一起“破冰开战”!
更高自由度,每个英雄都是主宰
2016年多益网络首款MOBA大作《D10》,世界观庞大,通过跨时空乱入将国风、二次元等超级英雄融入游戏,带给玩家更丰富的英雄选择空间。除海量英雄外,《D10》还采用矩阵式动态天赋、自由选择的双重大招,让每个英雄拥有更多玩法。《D10》将选择权交给玩家,让玩家自由发挥。对《D10》的英雄而言,没有谁天生平凡,只要稍加操作,每个英雄都是成为主宰战局的王者。
更快的节奏,来《D10》战个痛快
发育时间太长?Gank、团战不过瘾?这也许是所有MOBA游戏的短板。《D10》为避免拖沓的战斗、为玩家了打造一个随时都能酣战的环境。《D10》英雄在一级时即拥有三大基础技能,一级团的频率大大增加;此外,英雄搭配特色坐骑的移速加成,玩家交战时间大大缩短。在游戏早期,玩家相互之间激烈对拼的几率大大提升,告别“膀胱”局的缓慢发育Farm期,让每一局战斗变得更加刺激。
更多不确定性,让结局更难预测
对当前主流MOBA大作而言,推塔获胜很容易让玩家陷入无脑“拆塔”的怪圈。偷塔、强拆、速推……这些只在意结局的游戏对局越来越缺乏趣味性。为避免这种情况,让双方玩家有更有趣的游戏体验。在《D10》荣耀战场上,还特意为玩家加入了丰富有趣的随机元素:例如线上随机掉落能量球,能够恢复一定的血量,让续航更加持久,对决更激烈;盗宝老鼠、随机野怪Buff等元素这些Buff加成是点燃双方战火的关键;另外,中立单位的加入也让战局瞬息万变,“塔”被拆光仍然有一线希望获胜……《D10》游戏更多不确定性,让结局更难预测。
《D10》三月首测!目前内测资格申请也已开启,登录官网点击“申请内测资格”即可率先体验《D10》。
游戏海报:
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