奥格瑞姆篇:当一个狂热WOW粉成为电影的主角
希望电影《魔兽》能开启游戏改编电影的新篇章
Q:对于游戏改编电影,你是怎么看的?此前成功的先例并不多。
A:通常而言,完全照搬游戏情节是不会产生出优秀的游戏题材电影的。你不可能把游戏中的各种玩法放进两个小时的电影中,如果是这样的话,你很可能只是把故事梗概和一些基本元素进行拼接。很多游戏题材电影从一开始就走错了方向。
而对于魔兽电影来说则有些许不同,我们从一开始就找准了方向。我们并不打算重述魔兽的整个故事,包括各个资料片和此前的两代《魔兽争霸》游戏。我们不是简单地将游戏转化为电影。而是回到了最初,将奠定整个魔兽“世界”基础的概念和故事传达给玩家和观众,我深爱着这些故事,相信你们也一样。
Q:你觉得电影《魔兽》能被大众所接受吗?
A:整个魔兽的故事遵循着一条故事线,而电影则是从非常早期开始,我们试图奠定一个坚实的基础,随后故事会变得越来越精彩。基尔加丹、伊利丹、阿尔萨斯……我们以后可能会讲述这些传奇人物的故事。与很多游戏不同,魔兽的故事线是由一群优秀的作者和才华横溢的人竭尽全力创造出来的,正是这样的故事线才能被大众所接受。
我从10岁开始玩游戏,这些年来,游戏引擎不断升级,只有屈指可数的几款游戏拥有堪称伟大的故事线,比如质量效应、比如刺客信条,还有魔兽。他们都可以成就一系列伟大的电影。
举超级英雄电影为例,《超人》的第一部和第二部非常成功,但随后诞生了不少差劲的超级英雄电影,让不少工作室对超级英雄电影避之唯恐不及,直至《蝙蝠侠》出现才改变了这一切。
对于游戏改编的电影来说,此前这一类型的电影一直不成功,因此没有人愿意投资。我希望《魔兽》电影能翻开全新的篇章,让人们重视起这一类电影。在将来,我们可以说《魔兽》是一部伟大的游戏题材电影。我非常高兴能够参与其中,亲眼见证一款对我的人生产生巨大影响的游戏,演化成为一部优秀的电影作品。
明日,艾泽拉斯雄狮洛萨将登场,讲述他与迦罗娜之间的故事。
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