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ARPG、双端互通加电影 梦幻IP未来的路怎么走

2015-12-29 14:28:47 神评论

把梦幻IP打造成迪斯尼,是过度消耗还是增加竞争力?

除了无双版,梦幻手游网页版以及梦幻IP影视计划也是今年的热门。即使在近年IP热潮下,会像梦幻这样同时推这么多产品的也尚属少见。这无疑让我们怀疑,梦幻这样的做法是不是太“激进”了,对IP是巨大消耗。

吴鑫鑫并不这么认为,“如何评估一款产品是消耗IP还是为它添光彩?很简单,就是看用户口碑、玩家观感以及看团队业绩。”他说,以制作人为主导的梦幻团队,某种程度上并不关心榜单虚名,而是更关注IP的成长与建设性,梦幻IP所有衍生产品都需他们来把控。

严格管理,保持IP产品的一致性,这就是梦幻项目组的做法。他们想把这个IP打造成迪斯尼那样的经典,这段过程被吴鑫鑫形容为“跑马拉松”。

“可能你最初觉得这个目标不可能,四十多公里多远啊。但只要你制定下目标,每天进步一点点,那么你必将成功。”


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动画电影、影视剧来袭 会有新剧情,但角色一定原汁原味

在文化产品上,梦幻早在14年就推出了同名动画,至今第三季即将发布。与此同时,动画电影、影视剧等文化产品即将推出。比如动画电影,已经进入剧本筹备阶段,更多消息或在近期得到曝光。

这部产品能维持游戏原汁原味吗?对于这个玩家最关心的问题,吴鑫鑫表示在人物造型、性格上一定会还原游戏设定,但影视产品里也一定会有些独特的剧情,不会完全照搬于游戏。

“就像一些动画片,每年都有剧场版,里面有些特色剧情和故事。但它的人物和主线始终不变,依旧是观众们熟知和认可的情景。”吴鑫鑫说。关于影视产品的更多消息,我们将在后续带来更多内容,敬请期待。

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