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守望先锋:暂无PVE计划 或卖MOD 增强炫耀感
2015-11-08 08:48:23
神评论
上市后或售卖MOD 时间短才玩得爽
Q:《守望先锋》是一次性付费,后续你们是考虑推付费DLC还是有其它商业计划?
A:我们不知道会不会做成《守望先锋2》或《守望先锋3》,但目前我们的重点还是在给玩家带来好产品,无论是微交易还是DLC,目前我们都还没有计划。但在上线后做一个卖MOD的计划,我们觉得玩家应该会很喜欢我们带来的内容。
Q:市面上大部分FPS都有小地图,但《守望先锋》没有,这为什么?
A:我们确定界面上不会出现小地图,很多时候小地图功能不是说指引你去哪,而是给了一种战略上的优势,我们不希望误导玩家说一定要看小地图。如果玩家说一定要看地图,我们可以把这个功能放在英雄身上,让他的技能更有价值。

Q:《守望先锋》上手比较简单,一局时间也不长,你们这样设计的原因是否是因为玩家在PC上玩游戏的时间更少了,你希望他们利用起碎片化的时间?
A:《守望先锋》每局游戏时间较短,是因为我们在开发时,觉得这种短时间一局是最适合的,我们并没有通过一个数值计算说一局一定要打多久。我们知道市面上很多游戏玩一局时间较长,比如DOTA2\LOL,一局在40分钟以上,但我们一局时间比较短,仅仅是因为我们觉得这样短时间设定玩的比较爽。
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