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《镇魔曲》10月内测 游戏电影预告片首曝
2015-10-10 11:15:02
神评论
全新制作技术揭秘:一个镜头花费53万
数字化预演(pre-viz)
在喜欢追求特效大片的好莱坞,数字化预演已经成为电影制作中的关键一步,乔治·卢卡斯曾表示pre-viz可以帮一部电影节省掉1亿美金的制作成本。而这一技术同样被三层楼应用到了电影中,事实上一个好的预演团队,可以帮一部电影确定整体节奏、镜头语言、情绪渲染等核心框架。
动作捕捉
魔戒中的咕噜和阿凡达的出现,让动捕技术开始为大众所知。此次电影中采用的是最新的实时动捕技术,这一技术可以在显示器上,将动捕演员的动作实时呈现,极大地简化了动捕的流程。此次镇魔曲游戏电影中一共收集了数千个动捕动作,光一个普通小怪都捕捉了20种不同的动作,要归功于这一技术的应用。
视觉特效
普通CG的特效部分一般占60%左右,而此次电影中的特效高达90%以上,已经是好莱坞大作的标准。各种真实的流体特效在其中都得到了非常真实的体现,例如雪山呼啸的寒风和飞舞的雪粒、降魔杵飞过大气层的摩擦和燃烧等。
最能体现电影特效效果的,当属开场圣者端坐在祭坛上的一个镜头,下巴上的每一根胡须都清晰可见,而且每一根都做了各不相同的飘舞特效,甚至还能看出眼珠转动时眼皮的颤动。据悉这一镜头从头到尾共花了6个月的时间,其中胡子花了3个多月,单镜头的制作成本超过53万人民币。
从团队到成本,从内容到技术,此次《镇魔曲》游戏电影,都创作了国产游戏的历史,打破了一堆纪录。经过2年的制作,这一国产端游史上的巅峰之作即将在10月16号正式面世,一起期待这场视觉盛宴。
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