征途2制作人:动作版不是换皮 国战比以前更爽
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如果你是《征途2》系列的老玩家,那你可能曾经历过经典版、时间版、绿色版......种种版本。而在9月18日,《征途2动作版》又将开启不限号测试。
对于这款游戏,想必玩家还有不少疑问。是否只是前作换皮,玩法上换汤不换药?普通玩家又要“陪”土豪游戏,“被娱乐“了?17173专访游戏制作人赵剑枫,告诉你答案。
《征途2动作版》无职业设定演示-左手大火球,右手治疗术不是梦
系统帮忙练级玩家尽情PK 国战加入更多“偷袭”元素
17173:《征途2》有非常多衍生版本,动作版的特色是什么?和以前版本最大的区别是?
赵剑枫:动作版把PVP强互动作为核心,增加大量跨服内容,如跨服国战、社交等等,玩家战斗不再局限于本区。其它方面,无职业设定(玩家可学习所有技能,一半当战士冲锋,一边给自己加血也完全没问题)、RTS国战(下面详细介绍)等等都与前作有显著区别。
17173:动作版主要目标是怎样的玩家?针对他们的需求都做了什么优化?
赵剑枫:我们主打的是那些游戏时间比较少,又想爽快国战的用户。对于他们不爱练级,只想打架的要求,游戏中增加了智能小秘书,任务、练级由小秘书来做,你可以将更多时间用于国战PK,而不会影响等级。当然对于喜欢做任务的玩家,你也可以选择手动完成。
17173:刚刚提到了一个RTS(即时战略)国战,提到RTS,我们一般想到的是《星际争霸》、《魔兽争霸》这样的游戏,这个是怎样和国战结合的?
赵剑枫:国战是征途系列的精髓,但之前国战无非是大混战,靠人海战术、大号多的乱打。所以我们在地图和规则上进行创新,比如从进王城开始,攻城方可以选择直接从强攻城门,也可以击破地下通道直入王城。王城内还有粮仓、图腾等可争夺点,给玩家提供BUFF。
新模式下,会看到更多“偷袭”元素,即使是小号,在国战中也可以去偷粮仓,抢旗子,给敌对国制造麻烦,如同整体上的螺丝钉,虽然小,却不可或缺。就增加了指挥的重要性,团队领袖要随时更新自己的战略,好像在打一局RTS游戏一样。
手机端可社交可做任务 小怪掉装备直接换现金
17173:国战玩家本质需求还是PVP要打的爽,这点在动作版中要如何做到?
赵剑枫:是的,《征途》系列玩家,大多都是冲着PK来的,如果不能让玩家在游戏中打的爽,那他们就没必要选择《征途2动作版》来玩了。
前面提到的国战,是征途系PVP的精粹所在,每次成千上万的玩家对战,大场面打的很爽。但还不拘泥于此,除了跨区PK,游戏中还有多种战场可供选择,比如5V5对抗赛,30V30副本,隋唐战场等等。在设计之初我们就让战场拥有多路线和规则,即使战斗力较低的玩家也能潜入宝藏区去搬运宝藏,为己方增加积分,不论大号小号的哦能打的爽。
17173:《征途》系列里,其实大家有个感觉就是普通玩家有时是“陪”土豪游戏,土豪买装备碾压普通玩家,这对普通玩家来说,体验并不好。对此,动作版是否有做一些限制?
赵剑枫:游戏很难做到完全的公平,但动作版中加入一个对普通玩家的反馈机制,世界白怪会随机掉落灵魂武装,价值RMB200元-1000元不等,玩家可以直接去NPC处兑换现金(需填写自己的银行卡号,官方会自动打钱到玩家提供的对应账号上)。
这样让普通玩家也能得到游戏收益反馈,去购买更好的装备。接下来,我们还与大型交易平台的合作,届时交易平台将直接嵌入游戏,实现游戏内玩家的直接现金、装备的交易。
17173:据悉这次游戏还将开启手机端,请介绍一下,手机端能实现哪些玩法?
赵剑枫:手机端目前除了无法直接国战,其他功能都基本能够同步完成。比如任务升级、交流沟通等,毕竟国战这样的玩法在PC端上体验才会有更好的体验感,所以这一块我们还在规划中,如何做到手机的国战画面和PC端能够互通。
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