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暗黑3:论职业平衡与失衡 新补丁两职业分天下
2015-09-17 10:37:22
神评论
组队榜各职业发展态势
翻一遍组队榜,你可以看到漫长的野蛮人与武僧头像,为了方便我们直接统计了天梯组队榜单中非野蛮人与武僧的角色数量,这已经足以说明问题了。巫医的情况尚且乐观,因为玩家们都知道巫医的主要问题是延迟,魔牙套装与范围伤害让巫医目前无法进行多人游戏,大量的伤害运算与怪物数量都会让玩家卡上半天。榜单中倒也尚还有玩家用猎魔人在坚持着,但魔法师与圣教军在榜单中出现了0数量的情况。
2.3.0补丁又被玩家称作近战版本,一来因为远程职业拿手的控制机制被削弱,组队中再也不会有木桩可打,近战职业武僧与野蛮人凭借强大的坚韧能力在秘境中占得一席,此外武僧与野蛮人通过新传奇与套装特效的组合在组队中发挥着多面手的角色,无论是输出或辅助都有一席之地。控制的削弱对圣教军影响同样严重,2.2补丁中的绝对核心在2.3补丁中难以出场其原因跟控制的改动紧密相关,往常的聚怪手段扫击与战马都因控制递减最终失效,加血不如武僧直接,辅助又缺少野蛮人的便捷,在不断的尝试失败后,圣教军在游戏中地位雪上加霜。
让玩家感觉到不平衡“罪魁祸首”虽说是天梯,但天梯也正是鼓励玩家去不断超越的动力。打赛季到底为了什么?有人是为了一试因为赛季新传奇而开发出的新玩法,有人是为了尝试重新开荒的乐趣,有人为了赛季天梯榜单,因为新赛季的内容才是大家约定俗成的“实力体现”。
两职业分天下的2.3补丁平衡该谁来买单呢?在前两周中天梯上的榜单暂且能说还具有多样性,但仅仅第三周后,已经同质化的相当严重,对比2.2补丁5个职业能打组队的位置情况来说,2.3补丁的设计并没有把平衡性放在首位,无论是单人或组队游戏,都是如此。虽然暴雪早早把2.4的规划透露出来,十多套套装重制,不过眼下的问题是,这个赛季还有三个月呢。
来源:凯恩之角
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