《剑网3》新门派寻“琴”记 长歌门幕后故事

2015-09-15 10:46:39 神评论

《剑网3》“剑胆琴心”将于9月21日开启限量首测,第十二门派长歌门的神秘面纱徐徐揭起,一座揉合了儒商徽派与唐风元素的园林式书院终现眼前。长歌门以“雅”为核心,原设已有十年历史,背后的寻“琴”记可谓相当漫长:研发团队通过实地采风结合古籍史料的方式构建出独特的门派场景;寻找古琴流派泰斗配乐,为武学技能实录配音;以李白的诗为引子,打造高度还原的开场CG;墨村和月蚀打造同名门派歌,力邀音频怪物与HITA倾情演绎;后续还有神秘计划披露,引领侠士梦回长歌。

【与众不同的“三大风雅之地”】

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风雅之地长歌门

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毫无“即视感”

作为《剑网3》久负盛名的经典设定,长歌门在游戏2009年公测起就活跃于各大剧情线中,与万花谷、七秀坊并称为大唐三大风雅之地。此次时隔六年,成为玩家可以加入的门派,不仅需要将“雅”贯彻始终,更需要有自己鲜明的特色,长歌就是长歌,没有其他门派的即视感。

【从苏州到奈良采风 千里丹心万里路】

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在设计时就将建筑与植被融合造景

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从奈良寻回的破风式样

儒门有志羁风雨,失鹿山河散若星。千古文人侠客梦,肯将碧血写丹青。长歌门“雅”字之下,首次将“大”与“巧”在同一个场景中呈现,湖面广袤视线通透,亭台楼阁精雕细琢,自然与人文景观相宜得章。

隐于山色湖光之间的长歌门,以儒商起家,家底殷实,虽是隐士书院,却有庙堂之心——以这样的设定出发,圈定新安江流域的(李白《清溪行》)的地理位置,以实体采风为基础,结合史料,设计数千张原画,最终选择其中的百张精华为蓝本,呈现出如今的3D场景。

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精雕细刻

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假山是重要组成

门派建筑融合了徽派建筑依山就势的特色,构思精巧,亭台楼阁曲径回廊与自然环境浑然天成,白墙青瓦牌坊醒目;而苏州园林叠山理水,草木假山相互交映的巧妙设计,让每个场景的每个角度如在画中;以“破风”为代表的建筑架构,源于汉唐,却在当代早已失传,最终从日本奈良的大量仿唐古建筑中采风,赋予长歌门场景更为古朴独特的气质。

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