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LOL占有率破40% 9月第2周韩国网吧榜&搜索榜

2015-09-14 14:19:42 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

本周,LOL已经连续164周排名第一,占有率再次突破40%大关。NCsoft旗下游戏,《永恒之塔》和《剑灵》相爱想杀,本周《永恒之塔》以0.1%的微弱优势超越《剑灵》。其他游戏排名不变。

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顺序

游戏名称

占有率

前周对比

TOP1

英雄联盟

40.84%

-

TOP2

突击风暴

11.52%

-

TOP3

FIFA OL3

10.96%

-

TOP4

DNF

3.63%

-

TOP5

暗黑3

3.52%

-

TOP6

星际争霸

3.15%

-

TOP7

天堂

2.24%

-

TOP8

超能战联

1.9%

-

TOP9

永恒之塔

1.74%

↑1

TOP10

剑灵

1.73%

↓1

以下数据来自韩国最大的搜索引擎NAVER,13日游戏关键词搜索TOP10。《魔剑英雄》本周出局,《天堂》以及《超级跑跑》入榜。

顺序

游戏名称

排名变化

TOP1

英雄联盟

-

TOP2

我的世界

-

TOP3

DNF

-

TOP4

FIFA OL3

-

TOP5

突击风暴

-

TOP6

暗黑3

-

TOP7

最终幻想14

-

TOP8

冒险岛1

-

TOP9

天堂

新入榜

TOP10

超级跑跑

新入榜

关于韩国FPS玩家和MMORPG玩家游戏地点和游戏时间
    在韩国公开的调查数据显示,MMORPG玩家在网吧游戏的占总体的18.4%,而FPS玩家选择在网吧游戏的却占总体的34.4%,远多于前者。游戏时间则为,MMORPG玩家大部分为3~4小时/天,FPS玩家1~2小时/天,可以看出MMORPG玩家平均游戏时间是FPS玩家平均游戏时间的两倍左右。

关于韩国搜索引擎Naver 
  Naver是韩国的最大的搜索引擎和门户网站,世界第五大搜索引擎网站,仅次于谷歌、雅虎、百度和必应,同时也是韩国股票市场上市值最大的互联网公司。

关于韩国网吧调查网站 Gametrics
    Gametrics拥有韩国13000家网吧的联网,每天在韩国的各大地区抽出一定数量的代表网吧,统计游戏开始时间以及平均游戏时间,运行次数等详细的数据,得出整个游戏市场的占有率以及平均游戏时间等。该网站数据的可信度达到95%。(文:17173森然小雨)


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