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重新定义MOBA战斗 无尽战区QTC从无锁定开始

2015-08-19 11:31:36 神评论

  厌倦了传统MOBA的点对点站撸?想要追求更酣畅自由的战斗体验?网易游戏自主研发的3D动作MOBA游戏《无尽战区》独创QTC战斗系统,将无锁定攻击模式带入MOBA,还原真实战斗的紧张与刺激,打造超燃的竞技氛围。

自由操作,进退自如

不同于传统MOBA游戏通过点击地图进行移动,《无尽战区》采用了TPS越肩操作视角,玩家通过晃动鼠标来转换视角方向,再通过AWSD键来移动,移动过程中可以单击鼠标左键、右键以及键盘QERF等来释放技能。战斗时,玩家不再需要用鼠标或tab键来锁定目标释放技能,而是不断走位,通过屏幕中心的标准镜瞄准目标进行攻击。同时,Havok引擎支持下的QTC核心战斗系统允许玩家通过判断对手的僵直和浮空状态,即时连招,做到攻守兼备。无锁定的攻击模式告别了站桩输出,更加考验玩家的微操技术,而QTC战斗系统更是让战斗插上翅膀,进退自如,玩转战场。

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真实战斗,酣畅体验

无锁定战斗视角的另一大乐趣在于战场全局的判断和博弈。由于TPS越肩战斗视角,玩家需要依靠鼠标进行视角切换的,而身后的战场实况则需要玩家根据眼前的局势进行分析和预判。向前攻击的同时更要随时谨防来自于身后的偷袭,这样3D的无锁定攻击模式更加拟人,更加逼真,充满了刺激感和挑战性,让每一场战斗都扣人心弦,让玩家在惊心动魄的操作中享受到极致的战斗激情。

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极致连招,超强打击

无锁定攻击模式给予了玩家最大限度的战斗自由。玩家在攻击过程中可以快速移动瞄准器切换攻击目标,将所有技能打出最大限度的伤害或控制效果。同时,在havok引擎的支持下,每一次连招都能使受击方表现出不同的受击状态,呈现N种细微差别的受击效果,移动鼠标,选择不同角度的攻击,即可实现截然不同的连击效果。

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极致打击,掌控全场,无锁定攻击模式下的QTC战斗,等你来挑战。更多《无尽战区》详情,欢迎关注《无尽战区》官方微博及论坛平台。


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