《守望先锋》加入关卡地图 单人战役即将到来?
【17173整理报道】
在2015科隆游戏展上,《守望先锋》的游戏设计师透露了游戏中将会加入关卡地图和全新的游戏模式。其中,关卡地图的出现很可能将会为玩家带来类似于《魔兽》的个人战役或者剧情模式。
“《守望先锋》正在尝试全新的游戏模式,但还没有准备公布。然而,模式是为展现英雄所准备的,这是才是真正的游戏核心。”游戏设计师Matthew Hawley与Michael Chu这样表示到,“关卡地图则是为技能而做的。我觉得,一旦暴雪对英雄角色的设定感到满意后一定会让我们看到新的游戏模式。”
“关卡地图”的出现着实让我们眼前一亮。在2014年暴雪嘉年华中《守望先锋》创意总监Jeff Kaplan就表示“游戏将专注于多人射击,并没有制作单人游戏的计划”,可是在随后的Pax East游戏展中他再次接受了媒体的采访,但他的回答较之前又有了一定的转变,他表示“地图监测站:直布罗陀这张地图就是一个让玩家亲身体会《守望先锋》背景故事以及游戏内历史的典例。”
《守望先锋》76号英雄故事
对于暴雪来说,构筑一个宏伟的背景,再加上完整的历史事件和人物故事,可以为游戏增色不少,同时也是暴雪所擅长的。暴雪其他三个系列的游戏作品,《魔兽》、《暗黑》以及《星际》都有属于自身的宏伟剧情与相关战役,玩家随着故事主线的发展而展开一段史诗般的游戏旅程。因此玩家对于《守望先锋》是否也会有其独立的世界观和严谨的故事,是极其关注的。
在此之前,英雄76号的登场拉开了《守望先锋》的故事发展,各种各样游戏内不确定的剧情内容使得玩家们纷纷猜测。而科隆展上“关卡地图”的提出,为游戏增添单人战役提供了很大的可能性。对于类似FPS游戏来说,单人战役是展现游戏剧情最好的模式。
但在全世界范围内,众多游戏玩家与游戏开发商就已经围绕了FPS游戏是否应该摒弃单人战役而展开了激烈讨论讨论。即将在今年发售的FPS游戏《星球大战:前线》中就取消了传统意义上的单人模式。因为EA认为现如今只有极少的玩家会关心一款FPS(第一人称射击游戏)里的单人战役究竟怎么样。他们认为“实际上只有很少的人会去玩单人模式”。他指出特别是像《星球大战:前线》以及“战地”系列这里拥有大量多人对战内容的游戏,玩家对它们的单人模式几乎漠不关心。
但由Activision出品的《使命召唤》系列作为至今为止最为成功的FPS游戏,它的成功更多的是取决于单人游戏剧情,《COD4》、《COD6》、《COD8》更是将《使命召唤》系列推向了FPS游戏的巅峰。
单人战役与剧情发展的加入可以让玩家们对于游戏更加充满代入感,这往往是多人对战模式下无法给予我们的体验。《守望先锋》中“关卡地图”的加入或许来说是一个积极的信号。
在已经公布的2015年暴雪嘉年华媒体邀请函中,《守望先锋》占据了邀请函题图的主要版面,想必在此次BlizzCon中《守望先锋》依旧会在开幕式中成为全世界暴雪玩家关注的焦点,更多关于游戏的相关内容也会随之公布。期待着这款全新的团队射击游戏给我们带来在未来地球中的爽快感受!
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