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地形细节步步惊心 兵王2独特版图玩法抢鲜看

2015-08-18 15:55:28 神评论

  超级国战开创者《兵王2》中玩家要在环境各异的地图上进行对战厮杀,在平面的地面上,有许多可以利用的小细节,这会给战术部署带来更多的选择性。沙漠、城市、森林、遗迹等环境各异的场景让战斗更加丰富多彩,具有特殊效果的地形点为玩家提供了更多战术和策略选择。

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国战争雄 步步惊心

独特版图玩法 丰富地形运筹帷幄

在《兵王2》中可以粗略地把地形分为可行走区域和障碍物两种,可行走区域就是大路,然而障碍物却有许多种,城墙、岩石、雕像、怪物等等都可以视为不可通行的地方,然而在PK中总会有障碍物妨碍你,如果你只是无脑平A,极有可能被敌人玩弄于鼓掌之中,利用这里面独特的版图方可克敌制胜!

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军乐城地图 细节处处可以利用

城市版图:天然屏障隔山打牛

法师的攻击距离是10码,这个距离并不需要计算高度差,只需平面距离判定即可,于是理论上法师可以将攻击的实际距离提升至14码左右,对于远程职业来说,军乐城的地形相当于一道天然的屏障,我们可以看到军乐城的地形有着大片极其狭窄的障碍物,那么远程攻击的玩家往往可以利用这些障碍物将敌人击杀。

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远程风筝 非常重要

有了这个基础,我们就可以使用远程职业隔山打牛了,这种方法可以将损失减到最小,在军乐城对抗野怪时甚至可以做到无伤。对方如果要贴近反击则需要绕很大一段距离,此时再配合简单的走位,任何敌人都会头痛欲裂。

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隐匿者丛林 近战的天堂

遗迹版图:突破障碍肉身穿越

大部分的位移技能的距离仅有8码,仅仅2码的差距就让肉身穿越在军乐城中毫无用处,然而在遗迹版图隐匿者丛林处,肉身穿越比隔山打牛更加好用,因为其中的障碍物宽度仅有4码,可突进可逃生,甚至还可以完美反制隔山打牛战术,当然,这种技巧只适合具备位移技能的职业,即战士或刺客,而法师位移技能落地点太过于随机,释放条件较为苛刻。

在平面距离小于位移技能距离情况下,战士或刺客可以利用位移技能直接穿越地形,瞬间突进或逃生。想象一下,一群敌人围追刺客,即将击杀时目标突然一个“残像闪烁”技能飞到悬崖对面或墙对面,对手要到达那里需要绕许多弯路,而此时刺客立刻原地回城,对手也全无办法。

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突破城墙 一击必杀

团战版图:dota地形分线出击

《兵王2》军团战中曲折的岔路,复杂地形的左右战局的发展,三条岔路,错综复杂的地形,比dota的地形更加复杂,线路也有很多,50VS50的战斗配置更具策略性,是迂回而上一举攻陷敌军大将,还是争锋相对,与敌军在中路展开激斗!不同的选择,不同的战略均会颠覆战场局势。

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乱斗千人斩 点燃激情

在此有一种独特的技巧,那就是复活点漂移。复活点当然不可能漂移,但是玩家可以运用这种规则,地图中拥有四个复活点在地图四周,玩家将会在距离最相近的复活点复活,那么,玩家只要走过中线,死亡就会在地图另一边复活,就相当于横跨了半张地图,运用这种方法,可以突袭,也可以迂回包抄!

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旋斩刺杀 一发入魂

地图细节处处有杀机!《兵王2》的版图玩法,需要玩家要操纵角色在地图上进行移动,因此,如何结合地形效果、敌我双方的位置和自身的攻击距离等条件来制定策略,以获取最大的收益,是玩家需要深思熟虑的地方!


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