文明OL:采用道具收费 中国独占内容还在规划
【17173专访,转载请注明出处】
关于《文明OL》这款游戏,相信如果长期关注17173的玩家都会有所了解,这款游戏曾经在2013年8月在17173上做了四大文明的全球首曝【详细】,而制作人宋在京先生也多次接受17173独家专访,介绍这款游戏。360游戏正式代理《文明OL》后,17173再次与老朋友宋在京线上见面,就一些引进国内后的细节问题进行了交流。如果你对《文明OL》感兴趣,对宋在京这位韩国顶级制作人感兴趣,后续17173将带来宋在京先生的深度专访,敬请关注。
现有三种胜利方式 文明攻防战分时段进行
17173:我们知道你个人是文明的忠实粉丝,你对于文明系列的评价是如何的?
宋在京:我个人非常热爱文明,从25年前就开始玩,直到自己成为游戏开发者的时候也在玩这款游戏。《文明》也给游戏界带来了很大的影响。
17173:目前文明OL中拥有三种胜利模式,相对于单机来说,可能有的玩家会觉得胜利的模式不够丰富,或者相对单机来说比较简单,你是怎么看待这样的观点的?
宋在京:我们挑选更适合网络游戏的胜利方式,现行加入进来,包括:征服胜利、文化胜利以及科技胜利。【详细】,在往后类似投票或者外交的胜利玩法,可能不太好加入到网络游戏中,会存在破坏平衡性的问题。我们也在思考是否有更多的胜利方式加入,但是现在还没有想法。
17173:单机版采用的回合制的玩法,而网络版则更像是MMORPG,会不会担心一些老的玩家不太适应?
宋在京:在单机版中,你就是一个神,你可以在游戏中途去上上厕所吃吃饭,但在网络游戏中,如果也采用这种方式,和你一起玩的玩家就会急死。因为是玩家与玩家之间的交互,所以我们采用了即时制的方式。
我们也考虑到了单机玩家的习惯,他们有回合的概念。网络游戏为了让老玩家能够适应,加入了攻防上的回合。6点打一次,8点打一次,在10点再打一次,每一个时间段都是一个回合,而其他时间则用于整顿和建造。
17173:攻防之间的回合会持续多长时间?
宋在京:在野外的话随时都可以PK,但是攻防战的回合持续一个小时的时间。
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