专访战舰世界:不仅有中国舰船,还会有二次元**
考虑加入娱乐模式 二测修复大量BUG
17173:相比《坦克世界》,《战舰世界》的节奏比较慢,是否有考虑加入一些快节奏的娱乐模式?
程宇:在现实里,海战是没有快过的,真实的海战,你可能找对手都要好几天(笑),而且我们地图比较大,相对《坦克世界》来说,可能在战斗前你需要30秒到1分钟的时间,去部署我们自己的位置再来战斗,这个节奏我们认为已经比较适中。
Maxim Matveyko:至于娱乐模式是一定会有的,比如之前愚人节就有过用激光炮,开在天上战舰,这些从技术上来说完全可以实现,而且我们有坦克世界的经验可以参考。未来我们会在合适的时间推出,可能在几个月内就会有。
17173:在此前测试里,玩家发现了一些BUG,比如岛屿卡死、卡地图等等,这些现在修改了吗?
Maxim Matveyko:是的,像船只会被卡住的BUG我们已经发现,类似的BUG在二测版本中会被修复。
程宇:我们还发现了一些玩家利用卡地图这样的漏洞,这些我们都会在近期内解决。
17173:在电竞方面,《战舰世界》如何规划?
程宇:《战舰世界》一定会纳入空中网的电竞体系,还会进入Wargaming的WGL赛事中,成为下一个拳头产品。国内赛事体系我们会参考《坦克世界》,但还希望做的更广泛,更多玩家能参与进来,实现我们之前没有机会加入的全民积分系统等等。
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