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新游大盘点:2015年倒下的端游 这究竟是谁的锅?

2015-07-09 12:19:31 神评论

17173 新闻导语

2015年许多新款端游大作上线,但与此同时许多之前我们熟悉的端游也纷纷举起了停运的白旗。有人说这是端游退潮的时代,也有观点认为这是游戏品质不行的自身原因,还有人把原因归结为运营的失误和策略的调整。今天小编就带大家来盘点一下2015年停运的几款国内端游,大家不妨也说说自己的看法吧!

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2015年许多新款端游大作上线,但与此同时许多之前我们熟悉的端游也纷纷举起了停运的白旗。有人说这是端游退潮的时代,也有观点认为这是游戏品质不行的自身原因,还有人把原因归结为运营的失误和策略的调整。今天小编就带大家来盘点一下2015年停运的几款国内端游,大家不妨也说说自己的看法吧!

点我怀念一下那些停服的游戏>>>

  你希望2015年停运的哪个游戏再次复活重生?

  
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爆裂天空:卖的是情怀 玩的是RMB

停运日期:2015年5月21日

《爆裂天空》是由网易雷电工作室研发的横版飞行射击网游,在类似雷电、沙罗曼蛇的弹幕玩法基础上,引入职业、技能成长的概念,也引入了许多横版刷图游戏常见的副本刷图、掉宝强化的玩法。在保持现代网游系统的同时,还原了八九十年代漫天弹幕眼花缭乱的经典街机游戏感觉。

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严格来说《爆裂天空》玩法已经和一命通关、考验走位的传统弹幕射击判若两人,血条、装备提升、技能组合、职业升级在战斗中起到了更大的作用。对于这样一款画面酷炫、无上限的养成元素大于操作性的所谓弹幕射击游戏,我们更愿意称之为飞行器版本的横版动作闯关网游。

恰恰值得一说的是,游戏的架构模式朝着年轻低龄化玩家的路线发展,原先致敬经典老玩家的内容,反而显得只是噱头。

魂之猎手:DNF接班人又倒下了

停运日期:2015年8月26日

腾讯代理的韩国横版动作网游《魂之猎手》在6月26日正式宣布将于8月26日结束游戏在中国大陆的运营。曾经被寄予DNF接班人厚望的MF,就这样在不限号测试后不到一年,就匆匆宣布停运。

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俗话说的好,能打败LOL的一定不是另一个LOL,而能打败DNF的也肯定不是又一个DNF。被冠以“DNF接班人”的《魂之猎手》,在游戏风格和系统设计上和前者有太多的相似之处,但在动作战斗体系和地下城副本设计上又不如DNF来的严谨、丰富。而作为卖点的“街机式爽快感”对于缺少那个年代记忆的玩家来说显然缺乏一些认同感。因此虽然游戏停运之快令人稍感惊讶,但这个结局其实并不意外

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生化战场:腾讯花钱买了教训给《逆战》交学费

停运日期:2015年3月31日

《生化战场》是腾讯从韩国引进的一款FPS网游。游戏在以生化丧尸作为卖点,但上线以后整体表现平平,在今年的3月31日,游戏以合约到期不再续约为由,正式宣布停运。

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对于FPS网游来说,“吃饭、睡觉、打僵尸”已经成了一个永恒不变的主题,基本所有FPS网游中,你都能找到类似的所谓生化模式、变异模式、僵尸模式等等。而把僵尸模式作为卖点的《生化战场》就显得有些尴尬了,再加上游戏特色的生化玩法很快被同类游戏借鉴而去,因此玩家也失去了最后一点来玩《生化战场》的理由,于是停运也成了顺理成章的事。

超能战联:3D动作MOBA的试水烈士

停运日期:2015年9月

《超能战联》是由韩国Neople公司研发,国内由世纪天成代理运营的一款3D团队对战动作网游。游戏于2013年7月10日展开首测,10月展开公测。不过可惜的是这款游戏将于15年9月停运,国服运营时间公2年。停服原因各说风云,官方称水土不服,玩家们觉得运营商不用心,游戏画质一般,手感不强等等。该游戏在韩服运营情况良好,公测以后一直排在韩国网吧排行榜前10的位置,不过今年3月起略显后力不足离开前10。

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战争前线:腾讯的合作问题大大的

停运日期:2015年6月18日

《战争前线》是孤岛危机游戏开发商Crytek针对亚洲用户打造的FPS网络游戏,大陆代理为腾讯游戏。游戏采用Crytek自己大名鼎鼎的CE系列最新引擎CE3开发。不过由于当时游戏的整体难度和格调与国服氛围差距过大,运营组的人全部被调到了CODOL,人气和收入上都不能让腾讯方面得到满意。此外,国服的更新速度远远落后与外服,C社方面的更新研发后续力度不足也是一个原因,和腾讯在运营配合上存在许多重大的失误。后来腾讯直接入股动视暴雪,在合作方面也是考虑了《战争前线》的前车之鉴。

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圣王:完美已经不是当年诛仙的时代

停运日期:2015-03-30

完美世界旗下的《圣王》是一部根据纵横小说网当红写手梦入神机的同名作品改编的3D大型角色扮演网游,游戏的核心特色在于带有探索式的大地图魂变吞噬玩法,以及强PVP向的互动。虽然《圣王》小说是一个强调绝对实力、弱肉强食的世界,但作为一款网络游戏,比如野外等级的限制,战场等级的限制等,将来的版本里能够适当照顾一下广大休闲向的玩家,会起到更好的效果。不过这些后来并没有实现,依然是一个完美套路风格的MMORPG。同时,这是一个网络小说IP改编网游的退潮期,已经不是随便改编一个就能大赚一笔的诛仙时代了。于是完美在2015年3月宣布停运。

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SD敢达:共鸣点太少

停运日期:2015年7月

《SD敢达》是由日本BANDAI在韩国的分公司BANDAIKorea以“SD敢达”为题材开发的正统敢达作品,游戏在国内由九游代理运营。游戏于08年7月在国服展开首测,12月公测。官方称,由于6年代理合同到期,游戏将于15年7月停止运营。虽然国内“SD敢达”粉不少,但是游戏的机制、玩法都并未很好的让玩家们找到共鸣点,游戏一直不温不火!再加上6年后原先的画面也已经远远不能满足现在玩家的审美。

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颓废之心:迅雷选了一个错误的游戏和伙伴

停运日期:2015年1月12日

《颓废之心》是由韩国StairwayGames公司研发,国内由迅雷代理运营的一款横版动作网游。其实《颓废之心》真的可以算是一款雷声大雨点小的网游。游戏公布以来一直受到广大玩家们的关注,然后真正来到国内却是另外一番景色。原韩国厂商Windysoft旗下的制作团队(简称S社)似乎已经解散,S社解散后,Windysoft并未继续对该游戏进行后续的开发,开发商已死,故游戏不会有明天。这款曾经受到大家关注的游戏在国服撑了快2年宣布关服停运。

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