《梦塔防》概念视频首曝 携手大姨夫公测
2015-04-03 16:25:25
神评论
近日,《梦塔防》推出“谁能代表大姨夫”神秘代言页面,宣布4月23日公测!同期,官方首次曝光轻竞技塔防的概念视频,意指打破塔防等于手游、只能死守、竞技性弱、社交性低等固有特点,宣称重新定义塔防,那么,一个良好的塔防游戏应该具备怎样的修养?
承载设备技术变迁 打造多样化体系玩法
片子以幽默搞笑的风格从塔防设备端的一个跨越而带来的不同游戏体验,来鸟瞰塔防游戏的一个变迁,讲述了塔防从诞生于街机开始,经历了街机、PC端、移动端和电脑四个平台,其玩法也呈现多样性。
颜值表现修养 丰富感官体验
一代塔防游戏出现在70年代,主玩人群为70、80后,单机游戏,被定义为:通过在地图上建造炮塔或类似建筑物,以阻止游戏中敌人进攻的策略型游戏。由于玩法的单一,玩家对于画面直观要求也升高。塔防经历了一场颜值修养,形态也由最初的塔经历了萝卜、僵尸、炮塔等各种物化的表现,增强了趣味性。
《梦塔防》延续电魂三国题材,以Q版三国人物社交,颜值爆表,丰富玩家感官体验。
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