异国伙伴找找找 《天子》转国系统不转白不转
在贯穿秦汉**明五朝乱世的《天子》游戏中,秦时明月汉时关,唐家山水宋时茶,明代风相万千,历史漫长,人文各异,对于想要寻找各种小伙伴的玩家来说怎么办呢?转国系统——这种能够在五个朝代里面自流轮转的系统对于玩家来说太重要了,在秦汉**明的世界里来回穿梭,寻找好友共同战斗,想想都很有意思呢。
历史的绵延,情仇的芜杂,在《天子》游戏之中,你总会遇到各种各样的无奈,比如你在刺激异常的屠城战中,遭遇了两国实力上的失衡,造成了双方战斗力巨大落差,这样屠城战就会变得鸡肋一般,战之无味弃之可惜。也就是说当你哼着小曲逛着街怡然自得的游戏时,突然就被一帮人屠了,死的不明不白很憋屈。
如果可以穿越去别的朝代找到相好的小伙伴,对于《天子》游戏的各路玩家真是莫大的利好呢。恰好项目码农技术大咖们就开发了“转国”系统,玩家通过一些游戏行为可以实现。也就是说,在“转国系统”的威力之下,《天子》的游戏中,通过玩家自主改变国籍将大大方便起来,国家之间实力不均的情况将不会存在。
众所周知,《天子》五朝争斗不断,有的国家兵强马壮,人多势众,有的国家人丁稀少,韬光养晦,发展中的国家难免受到强国的欺负在所难免,“转国系统”秉着公平公开公正的“三公”原则,为了更加绿色的游戏,《天子》在原有的加速发展国,发展国和强国的三个阶段下新增并形成了垄断国。
当一个国家的实力过于强大时系统会判定是不是垄断国,如果成了垄断国,对于国度之内的玩家并非好事,随着阶级的提升国家整体收益开始大幅减少,垄断国转国难以为继。与此同时加速发展国的福利会大幅度提高,其他国家转入加速发展国费用由50两变成1两,国家居民实现快速流转,就是转国的行为了。
在提升加速发展国玩家灵力值免费转换次数和增加新的成长任务,如果垄断国的玩家全部转到别的国家,强国一夜空城了怎么办?为了避免这个情况发生,系统增加了国王的否决权,综合战斗力最强的国家拥有次数最高的转国否决权,这一举措是为了平衡各个国家的实力,同时大大方便玩家之间的交互,何乐而不为?


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