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无主之地OL:海量内容曝光 你想看的都在这
2014-12-24 10:41:03
神评论
暂无野外BOSS刷装备请进副本 PVP设定类似激战2
17173:刚刚您说到了副本,单机版中BOSS都在野外,没有副本概念。为什么网络版修改了这一设计?除了副本外,是否有一些可供玩家争夺的野外BOSS?
舒楷:《无主之地OL》故事依然发生在潘多拉上,但与单机不同,网络版中玩家是随故事剧情展开进行副本闯关型体验。随着剧情推进,玩家会阶段性进入不同主城,围绕在各个主城附近,风格各异的副本将向玩家逐步展开。
这么做的原因是希望游戏更适合中国玩家。所以BOSS战设计采用了中国玩家更熟知和喜爱的副本通关类的玩法,现在还没有供玩家争夺的野外BOSS设计。
17173:目前在副本玩法、怪物BOSS等内容储备上,够玩家玩多久?
舒楷:明年首测主要是做一些玩法体验验证,以及客户端、服务端方面技术性验证,内容方面开放将比较有限。但请玩家放心,玩法内容、副本等数量上是有保障的,一方面开发团队全力研发,再加上《无主之地》单机系列众多可借用资源,这方面我们有信心。
17173:接下来想问下PVP,单机版里玩家PK很多时候是互秒,看谁先手。这样的情况在《无主之地OL》中会如何改变?
舒楷:PVP在整体平衡上我们都进行了调整,像单机版那样,被先手就GG的情况是不会在游戏中出现的。
此外,为了让玩家都能体验到PVP快感,当玩家进入竞技场时,角色等级和装备等级都会被临时提升至最高(类似《激战2》那样),老玩家和新玩家属性差距较小。
当然老玩家由于时间长,技能学习多,这方面还是有一定优势的,装备上的特殊属性也依然会保留。为保证平衡,随着玩家在游戏中PVP次数的增多,所遇到的对手将更多的是与自己在胜率方面相近的玩家。
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