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天刀制作人:不删档将至 全新身份玩法到来
2014-11-30 09:23:05
神评论
身份玩法大改:不再独自一人战斗
月吟诗:很多朋友跟我说玩天刀三测的时候,感觉自己在玩单机。请问,天刀制作组后期会如何改善玩法来增加玩家和玩家的互动?
于海鹏:确实,这里我们首先要考虑是玩家在游戏中为什么需要社交?然后是要如何为玩家提供这方面需求。以身份玩法举例,在这几次测试中,玩家可以选择所有身份,这就导致他们不需要和其他身份的玩家交互,就能获得身份玩法的全部收益。
在下测中每个身份的能力玩法会更加丰富及深入,但单个角色可选择的身份数量将受到限制,我们希望身份的慎重选择更有意义,而整个身份系统中的高端玩法也会需要不同身份的玩家相互配合交流才能完成。
月吟诗:测试期间,天刀里面曾出现过金兰活动,这个活动被设计成了单向好友关系。加了好友金兰,但是好友的金兰不是我,我不能获得收益,大家对此有些怨言。这种情况天刀制作组打算如何改进?
于海鹏:三测时有大量的内容有测试需求,确实有些内容是我们考虑不周全,不只是你提的金兰系统,其他部分也有设计或是制作上比较仓促的情况发生,我们需要进行相应改进。
在下一测中大家看到的金兰将是一个服务于亲友团的社交系统,与一般好友系统不同,我们希望有真实稳固好友关系的玩家来建立金兰,一起玩一起上下线,他们也将获得相应的奖励,比如提供譬如独立聊天频道,独立聚会场所、亲友互助等便捷的功能。
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