揭秘ROBOT 掀全球顶尖工作室神秘面纱

2014-11-20 16:00:19 神评论

  Robot Entertainment(以下简称Robot)位于美国德克萨斯州的普莱诺市,是一家世界级的独立游戏开发工作室。在2009年,Robot由全效工作室核心成员创建,继《帝国时代》和《光环》的杰出成绩之后再次带来了《兽人必须死》系列作品和多平台手游《英雄学院》等,目前正在致力于创作在PC和移动平台上具有独特玩法的原创IP。日前,小编获得了关于Robot的一些最新消息,为大家揭秘这家神秘的开发商。

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这是一个高效的团队 四年四款作品

与众多游戏研发商一样,Robot的48名员工同样分工明确,拥有程序组、动画组、原画组、音频组等小组。各小组负责各自对应的板块内容,同时各小组之间也会及时交流沟通,确保项目的各环节之间紧密连接,内容整体推进等。正是因为这种各司其职又整体抱团的方式让《兽人必须死1》最终仅花了短暂的7个月时间便成功面世。在过去的四年时间里,这个工作室创作了四款原创作品,并且每一款作品都非常精良,且都具有非常不错的体验性,备受好评。

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这是一个神奇的团队 拥有众多故事

在Robot内,会发现这是一个神奇的团队,拥有很多故事。其中有一个在facebook上流传很广,是一位身患脆骨症的小孩,他非常喜欢玩游戏,对制作游戏也很感兴趣,并且希望自己成为游戏中的角色。Robot邀请了他参观工作室,演示了如何开发游戏,并且将他制作成了ios平台上的echo prime游戏中名为wade the super master的游戏角色。

最近,暴雪总裁Mike Morhaime称《泰坦》“不是想做的游戏,没有找到乐趣所在”而取消,但小编得到的关于Robot的最新消息则提到“Robot多位员工曾参与暴雪最近取消的泰坦项目计划,其中还有一些人担任关键人物”,这或许也是暴雪启动的泰坦计划几经波折后最终夭折的关键原因之一。

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而更多的故事则充满戏剧性。如之前每完成一个里程碑就会到一个德国家庭经营的酒吧庆祝,不过因太过疯狂遭酒吧封杀,后来自己在公司里弄了一个酒吧。在对《OMD》取名时,50%的人选择on slaught,50%的人选择orcs must die,最后在二选一的情况下很轻率随意地确定为了兽人必须死。再如《Hero Academy》,仅仅是员工下班时间构思的一个小游戏,却得到了重视,并最终成为了跨平台游戏开拓者,能在Steam,安卓和iOS(电脑和移动平台)上共通对战。另外,为全效工作室时创造了halo wars,全效工作室解散后,成立Robot依旧持续维护halo wars,直至2010年微软游戏部门接管,Xbox部门老板phil spencer承认halo wars是被低估项目。

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这是一个发展的团队 后续内容发力

Robot在游戏开发商中具有非常高的名气,这是因为他们制作的游戏都具有非常高的品质和可体验性,虽然取得了如此大的成绩,但他们并不满足,依旧在不断突破。据Robot高层透露,接下来他们会将目光看向中国,中国是拥有最多人口的国家,这也就表示中国的游戏玩家群体非常庞大,潜在市场巨大,如何打开中国的游戏市场一直都是备受关注的话题。

研发适合中国玩家口味的新游戏对Robot来说是一个不错的选择,不过Robot也表示,他们不会放弃自己追求高品质、高体验度的初衷,就算是新游戏,也会力争让游戏玩家得到最好的游戏体验。工作室还曝光了几张QA办公室的原画,疑似是新游戏的人物和怪物的设计图,虽然看起来有点不忍直视,但所有的游戏角色、场景都是从如此简单的原画开始的。

Robot因多款品质大作享誉全球,对玩家来说,却对它了解甚少,始终感觉它拥有一层神秘的面纱。走近Robot之后才会发现,其实和众多游戏研发商一样,他们仅仅只是通过成熟的研发技术把一个个新奇的创意通过游戏呈现出来而已。


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