河道刷符 塔能放激光!LOL S5前测试服改动一览

2014-10-10 15:54:40 神评论

【17173整理报道】

今日,美测服发布了较大的关于小兵、地图、野区、防御塔和大量机制的改动,基本上可以确认本次PEB的改动是在为S5改动收集数据以便进行后续的分析调整,这些改动很可能置入下赛季。

综合泉水恢复

泉水恢复现在产生相当于正式服务器25%的恢复效果,但恢复速度为正式服务器的4倍。

每级属性成长

与正式服务器相比,英雄的初始属性提高了大约68%。

与正式服务器相比,英雄每级所获得72-128%的初始属性,总共1700%。

赏金改动

击杀金币在前4分钟不再降低。

在前210秒助攻获得的金币加成从25%提高至50%。

死亡计时

死亡计时从35分钟开始每30秒增加2%,而不是从25分钟开始每60秒增加2%。

防御塔

防御塔不再随时间获得护甲和魔法抗性,但仍然获得AD。

防御塔的护甲和魔法抗性已经被标准化为100点。

防御塔的生命值:

外塔:2000

内塔:2000

兵营:2500

基地:2000

内塔获得了新机制 - 护盾:

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内塔在未受到伤害的60秒后获得一个护盾。

护盾生效时,附近的英雄也获得一个中等效果的护盾。

兵营防御塔获得了新机制 - 激光:

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兵营防御塔将持续攻击目标,1秒最多攻击4次。

兵营防御塔在6.5秒内缓慢地使伤害从100%提高至260%。

兵营防御塔在6.5秒内缓慢地忽略目标40%到100%的护甲。

叠加效果在兵营防御塔改变目标时重置。

防御塔的基础恢复从每5秒15点生命值降低至至5点。

小兵

小兵不再获得护甲和魔法抗性。

小兵的生命值加成速度大约与以前抗性加成速度相当,这样他们的有效生命值就能一样。

主场优势

如果有英雄在自己的基地内,那么他们将获得移动速度加成和较少的抗性加成。

兵营刷新

兵营刷新时间从240秒提高至300秒。

蓝buff

蓝buff的持续时间从150秒降低至120秒。

红buff

使你每5秒恢复1%最大生命值。

持续时间从150秒降低至120秒。

减速效果从5-15%(远程) / 8-24%(近战)降低至5-10%(远程) / 8-15%(近战)。

燃烧伤害从每秒10-44改为5-56。

燃烧伤害现在作用于防御塔。

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