无金币车陆战 《最后一炮》10月12日阅兵测试
3D载具射击巨制《最后一炮》确定于10月12日震撼开启“阅兵测试”!中美两大阵营32辆全新现代载具蓄势待发;迷彩涂装系统、“可变形”载具部件改装;多张实景地图囊括全球重要战场;无金币载具打造最“平衡”陆战;无车位独创设计引领零消费时代;无科技树陆战还原现代战争最核心要素。挑战陆战极致,马上进入《最后一炮》,感受钢铁洪流的力量狂潮。
阅兵测试10月12日开启
【极致陆战,颠覆传统设计束缚】
无金币车 最平衡现代陆战
“金币车”一出,大神菜鸟谁与争锋?!《最后一炮》将在“阅兵测试”中终结这一不平衡局面。全新版本中,将取消直接金币购买这一渠道,众多中美阵营的明星级坦克无法使用金币获取,玩家将主要通过战斗来解锁不同型号载具,有效避免金币车带来的显著载具战力差距。
同时《最后一炮》拥有极完善的现代载具体系,游戏中每个军事阵营都拥有**、步战车、火力支援车等专业级分类。每种类型的陆战载具战场定位、战斗方式、战术作用都不尽相同,并且所有载具参数均极力还原,通过真实战争的兵种协同理念打造最平衡现代陆战。
无车位设计 零消耗式车库
车位即玩家放置新载具所需要的相应空间。传统陆战游戏中,玩家在获得全新载具型号后,还需额外支付不菲的“车位”开通费用,才能获得该载具的使用权利。《最后一炮》“阅兵测试”版本,游戏研发团队确认将移除这一设定,取消这部分购买过程,即玩家的车库内不会再出现车位扩容选项。当获得新载具后,车库会同时生成对应车位空间,有效减少玩家的资源耗费和操作次数。
无科技树陆战 突破性载具划分
用科技树来区分载具等级和研发关系也将在“阅兵测试”中得到突破性设计,《最后一炮》将采用更符合现代载具特点的划分方式。或是依据战斗力,或是真实制造时间,甚至可能是玩家自由决定的规则。去除坦克科技树的框架束缚,还原现代战争最核心的玩法要素。
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