最终幻想14:将加入强PVP职业 **道士待规划
玩家无需把游戏时间都花在FF14上 PS4版国服代理未确定
17173:现在游戏版本更新速度比较快,一个版本最高级装备大概只维持3个月就被新装备淘汰,请问项目组有没考虑开发一些特色装备属性,比如加强视觉效果,让玩家所获得的装备生命力更持久?
吉田直树:国际服中加入了“幻影棱镜”系统(类似《魔兽世界》幻化系统),玩家可以利用它来随意改变自己的装备外貌。你可以直接到一个低级的副本,打出自己喜欢的漂亮装备,然后把自己高等级装备转化成你喜欢的样子。不过只能转换为这个职业所能装备的装备外观,本职业不能装备的就不行。
17173:目前游戏内玩家两级分化比较严重,一些高端玩家很快就把新副本全刷完了,然后就无所事事甚至AFK,项目组有采取什么办法让他们能对游戏持续保持关注?防止他们哪天AFK了就不会来了?
吉田直树:目前有太多游戏供玩家选择,他们可能无法在一个游戏里投入大量时间,比起迫使玩家在FF14投入大量时间,我更愿意让他们在FF14中花点时间快乐享受游戏,然后留出一些时间玩玩其它游戏后再回来。
打个比方,假定FF14内容3月一更,可能有玩家2个月就把内容玩遍了,我不会强求他们把剩下一个月的时间花在FF14中。例如这时LOL开了新赛季,大家都跑去玩,赛季结束他们又回到FF14,我觉得这对玩家来说也挺有意思,没什么不好
而且FF14中也有很多需要时间积累的玩法,比如阿拉冈帝国数据记录石系统(类似《魔兽世界》用来换装备的牌子,每周有数量上限),需要花上大量时间才能获得的高端武器-Zodiac武器。换句话来说,我们也有一些游戏内容是玩家须要真正投入时间进去玩的。
17173:今年中国开放了自由贸易区,PS4可以正式进入中国,我们是不是可以期待下在PS4上玩FF14国服?到时候代理PS4版FF14国服的会是盛大还是索尼在中国的合资公司?
吉田直树:PC玩家能否和PS4玩家进同一个服务器非常重要,特别是在玩家彼此是伙伴的情况下,强迫他们进入不同服务器似乎说不过去。但这种跨平台元素不是我们单方面可以决定的,在我们的角度,我们是很希望能促成这样的事的。
不过这也要考虑到盛大与索尼的计划,特别是索尼方面,要看他们有多大的决心要打入中国市场。最好的方式是让中国的玩家来告诉索尼他们到底有多想玩最终幻想14。至于是谁代理要看盛大自己和索尼的协议。
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