深入解析金庸作品**:手游版权保护开端

2014-04-25 09:26:09 神评论

从去年7月开始,在金庸先生的委托下,搜狐畅游及完美世界联手在国内掀起了针对金庸著作的手游**风暴,在业内造成极大影响。连续**事件也代表着手游版全保护的开端,带来的不仅仅是对侵权公司的警告,同样也对整个游戏行业敲响了警钟,如何提高整体行业的知识产权保护意识,创立有效的**机制,成为全行业都在思考的问题。

记者了解到,金庸先生至今有14部武侠小说流传于世,成为了中国文学史上的经典之作。而这14部小说的大陆端游、手游改编权分别授予了完美世界和搜狐畅游两家公司。其中,完美世界得到了四部,搜狐畅游得到了十部。在两家公司得到了金庸先生正版授权的同时,合同条款上就已经注明了两家公司应尽的**义务。因此,在大陆地区一切涉及两家公司所拥有版权的侵权改编游戏行为,都应得到追究。

涉及侵权的行为在普通人眼中无比复杂,但是在**公司看来却相当明确。金庸先生的作品属于文字作品,因此著作权保护的是其作品中的相关设定。因此,所谓游戏图片侵犯版权一事基本上不会存在,金庸先生从未展现过其作品的人物长相。至于其形象与某些影视作品相像的问题应该交由影视公司处理。而遭到起诉的作品,无一例外是利用了作品中的人物相关设定。其中包括人物名称设定、人物间关系设定、人物与物品关系设定、情节设定等。

在相关**中,网上存在一些疑问。一些人物名称如郭靖等历史确有其人,使用了这些名称算不算是侵权。实际上,使用单独的名称是很难界定侵权的行为,但是将相关名称作为关联出现时,这种侵权就已经成立了。比如,单独使用郭靖这个名称并不会明确的被指侵权,但是在游戏作品中,郭靖与黄蓉同时出现,并在游戏设定上存在关联,那么就会侵犯到金庸先生在小说中的人物关系设定。以此类推,郭靖与令狐冲、张无忌等名字大量出现在游戏中并产生关联,实质上也是侵犯了原著的设定。

在近期的**中,许多都以“和解”告终。一方面,由于法律诉讼时间过长,对于起诉与被起诉双方都会造成一定损失;另一方面,现今手游的生命周期缩短,有些小公司的手游盈利过于单薄,司法流程的效率相比之下并不能有效保障**方的利益。记者从相关人士那里了解到,现在通常的**处理模式是,在侵权方接到版权方的律师函后,立刻对游戏产品进行修改,抹去侵权内容,然后向版权方公开道歉,并赔偿相应的损失。这些步骤都能够做到的话,在多方认可的情况下,和解就算成功。这种方式最有效的保证了被侵权者的利益,也对造成侵权事实的相关责任人进行了惩罚。

畅游方面表示,并非所有的侵权方都能够做到妥善的处理此类事件。近期曝出的《暴走武侠》侵权事件就是一个特例。该游戏的制作公司颗豆游戏和发行商梦想手游态度非常强硬,不能接受搜狐畅游和完美世界以及金庸先生**团队所提出的侵权事实,也不认可私下和解的条件。畅游相关人士表示,公司在面对诸如此类情况时,会坚定地付诸法律,让法庭还**方公道。

影视音像作品的版权**行为已经持续了十数年之久,而今正版影视观看和使用歌曲收费已经深入人心。但在更多的文化领域,**行动才刚刚开始不久。相关的法律法规实则已经非常健全,只是使用这些法律来保护自己权益的行为还不是非常普遍。只有像影视音像产业一样,将**行为交由市场运作,才能解决多年来版权意识淡漠的现状。

我们相信,搜狐畅游和完美世界的**,只是这个行业市场正规化运作的一个良好开端,更长的路需要从业者们去摸索。

来源:人民网



【来源:】