《战争雷霆》开发团队:我们不仅有飞机坦克
三大模式由浅入深,专业娱乐并存
通过开发团队的介绍,我们还了解到,为了让游戏能够同时满足不同玩家人群的需要,《战争雷霆》提供了截然不同的三种游戏模式——街机模式、历史模式、拟真模式。
在街机模式下,游戏使用的是经过简化的空气动力和物理计算模型,玩家对飞机的操控简单易学,有一定的自由视角3D游戏经历,尤其是射击或载具对战类游戏经历的玩家一般都能迅速上手。(小编表示凭借一点CS和极品飞车的基础便很快学会了,相当贴心的设计!)同时,该模式在体验上也更偏向于趣味性,规则相对简单明了,玩家的载具被击毁后可以更换新的载具重新投入战斗。相应的,战斗节奏也更加紧凑,更符合大众娱乐型玩家的需要。
历史模式则相对严格。在历史模式下,游戏使用真实的物理模型和真实的飞机、坦克模型,玩家将在其中扮演二战时期的飞行员或坦克驾驶员,在特定的战役中,驾驶着历史上真实存在于该战役中的飞机/坦克,并执行与史实相符的战斗任务。
而拟真模式,则是《战争雷霆》中最为精华,但也最难上手的模式。拟真模式下,不仅玩家在载具操控当中需要关注的内容更多(如加油、控制襟翼这种琐碎细小的事情都需要自己手动完成,尤其是飞机,稍有失误便可能直接导致坠机,曾在品鉴会上体验过一下下的小编表示瞬间感觉自己手残了),同时,该模式下,所有的敌人都不再有明确的标记(带颜色的ID、测距结果等),玩家需要用肉眼去找到并瞄准、攻击他们。拟真模式下的空战体验更接近于模拟飞行类游戏带给人的感受,若没有一点专业知识作为基础,想要自如的操控飞机,还真是不容易。
简单来说,街机模式是一种所有玩家都能玩转的、更为有趣的游戏模式,而历史模式则可以提供更真实的战役体验,拟真模式则可以让军迷或专业玩家体验到最真实的载具驾驶和载具作战。三种模式由浅入深,同时兼顾娱乐性、历史还原度和专业性,玩家未来体验时完全可以根据自己的喜好和自身的实际情况来选择恰当的游戏模式。
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