腾讯互娱UP2014发布会确定于16日在北京举行

2014-04-01 16:57:13 神评论

腾讯互娱LOGO曝光 泛娱乐业务将全面变革升级

UP发布会主KV发布的同时,腾讯互动娱乐的LOGO也首次曝光。众所周知,三角形设计取自游戏手柄按键,最初运用在腾讯游戏的LOGO中,而在最新的腾讯互娱的LOGO中,三角形的元素出现了并列、甚至裂变关系,或是暗示除了腾讯游戏、腾讯文学和腾讯动漫的三驾马车,腾讯还将涉入更多泛娱乐行业,这也将成为腾讯互娱发布会的一大看点。

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2012年泛娱乐大师顾问团签约

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早在2012年的腾讯游戏年度发布会上,腾讯游戏宣布了“泛娱乐战略”,并成立了包括国际音乐大师谭盾、东方漫画第一人蔡志忠、清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿、导演陆川、玩偶教父Micheal Lau以及红遍韩国的玄幻作家全民熙在内的泛娱乐大师顾问团,2013年著名围棋大师古力也正式加盟,对腾讯游戏进行跨领域的专业指导,由此奠定了腾讯游戏向腾讯互娱转型升级的基调。

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腾讯动漫平台推出

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当时的思路是强调以IP授权为轴心,进行跨领域、多平台的商业运作。后来到了2013年,腾讯游戏不仅推出《怪物猎人OL》以及邀请古力助阵其旗下的棋牌游戏品牌“天下棋弈”外,腾讯动漫平台也与集英社达成大规模版权合作,获得《火影忍者》、《航海王》、《龙珠》、《阿拉蕾》等11部经典漫画的电子版发行权,并在当年的发布会上悄然改名,腾讯动漫自此也走到了台前。

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腾讯文学推出

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而出生最晚也最受关注的腾讯文学,自2013年9月10在北京召开战略发布会正式对外亮相,发布了涵盖“创世中文网”、“云起书院”、“畅销图书”以及QQ阅读、QQ阅读中心等子品牌和产品渠道的全新业务体系和“全文学”发展战略后,也是跨界合作不断,不管是揽下《等风来》同名小说独家电子版权、首发郭敬明最新散文集《愿风裁尘》,还是提出“网游造文学新星计划”等,被业内一致认为是腾讯互娱全力打造的全新战略业务。

就这样,腾讯互娱的三大业务板块不仅逐步搭建完善,腾讯动漫和腾讯文学从一出生更是积极开展泛娱乐跨界合作,时隔一年半载,在发布会主体从腾讯游戏升级为腾讯互动娱乐之时,想必它们将会带来更多的泛娱乐合作。

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2013年腾讯移动游戏成绩斐然

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