《激战2》买断价调研:50%玩家支持百元以下
买断制对于中国网游收费模式来说,还是一种新颖的形式。玩一款网游和单机一样,一次付费,免费畅玩也是许多玩家的追求。而对于这样一种收费模式,玩家能接受的价格到底是多少呢?随着《激战2》国服买断制收费模式的公布,17173对于这一收费价格也做了两次玩家调研:根据投票结果,50%玩家支持百元以下买断。
作为国内首款买断制网游,《激战2》通过一次性付费的方式保证了游戏品质和公平性,这种收费模式不仅需要综合玩家、开发商、代理商等多方面因素来制定价格,还要针对中国市场进行本地化调整。如果价格过低,显然开发商和运营商将没有利润;如果价格过高,用户进入的门槛将成为最首要的问题。《激战2》美服设置了49.99美元和69.99美元两个价位,折合人民币约为300元和420元。这种价位对于美帝人民只是小菜一碟,但对于大多数中国玩家而言,三四百元的买断价格确实稍显昂贵。
美服买断分为49.99美元(300人民币)和69.99美元(420人民币)两档
从目前玩家调研数据来看,50%左右玩家支持100元以下价格的买断制收费;25%左右玩家支持100-200元档的消费;20%左右玩家支持美服一样300元左右的消费。从调研数据上看,还是比较符合目前中国平均消费水平的。但对于国服运营商来说,如果顺应民意采用100元以下价格买断,恐怕会亏的血本无归。从NCSOFT财报来看,《激战2》上线初期狂卖300万套,数亿美元的收入让其收入一度占据NCSOFT收入的最前列,而后期逐渐降低的收入也反应了这种收费模式的后劲不足。
在这个物价飞涨的时代,100元还能玩什么?即便是良心的“点卡时长”收费模式,每个月开销也接近百元。如果《激战2》真的根据调研结果,国服买断价格定位在百元以下,那么其在后续黑狮商城收入方面,应当会有更多的拉收手段。近日颠覆测试中的“爵位系统”,即把许多收费道具整合进行付费,让许多玩家诟病其是“VIP”制度,在公测时候是否开启,尚未可知。
最终,国服买断制售价究竟是多少,相信空中网也即将会给大家一个公示。买断不坑,是所有玩家的梦想,希望这个梦想能够成真。
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