沉淀十年的传统MMORPG 伊卡洛斯韩服玩家测评
四、游戏优缺点总结
优点
·游戏整体画面不错,地图场景制作也比较细致认真。
·打击感好,物理反馈,技能特效,音效等细节完善。
·ACT式的动作设计+无锁定骑战+宠物协助作战,带来多样化的操作乐趣。
·伙伴系统,骑乘战斗系统比较新颖,自我特色鲜明且系统完善。
·游戏完成度高,各种PVE,PVP,创新玩法一应俱全。
·虽然不是无缝地图,但场景开放性挺高,视野开阔,很少碰到空气墙。
·游戏的整体音效系统比较完善,不同环境都有不同的配乐和音效.
目前缺点
·游戏系统老套,传统战法牧设定,玩法系统也与其他无异,缺乏根本的创意和新鲜感。
·初始背包格太少,野外没有仓库NPC;初级副本竟然有半小时时间限制准入。
·客户端优化极差,CPU占用率极高,服务器问题极多,终测三天卡顿掉线维护太频繁。
总结:作为一款研发十年的网游,游戏内涵以及系统完善度是比较不错的,华丽奇幻的画面风格也符合大众审美观。虽然无锁定模式热度已去,但开发商并没有放弃探索,本作和另一款大作《BLESS》,都在锁定与无锁定模式的融合努力着。
经过三次开放测试之后,游戏最大的问题,优化方面却丝毫没有改进,虽然对显卡的优化到较低的门槛,但超高的CPU占用率,还是让游戏运行起来非常吃力不流畅。且更大的问题是服务器稳定性太差,掉线维护十分频繁,这样的测试结果不免令人担忧。公测在即,如果不能完善服务,在同质化竞争惨烈的韩国市场,要获得一定人气非常之难。游戏总体评分7分。
题外音:
2013下半年NHN社的《EOS》和《ASTA》相继上市并获得成功,预示着传统MMORPG网游的强势回归。超人气网游《EOS》 9.19日公测后人气持续走高,一直盘踞网吧占有率前八名,并数次超越剑灵在线率。而10月16日开始公测的《ASTA》,在线率也稳定在15名左右,并在公测第21天创下最高同时在线人数。受此现象影响,本作也倍受关注。得益于CE3引擎的超强性能,无论在画面还是场景制作上都更加细致精良。潜心制作达十年之久,两度升级开发引擎,是款完成度高,内容充实的MMORPG,堪称WEMADE野心大作。不论如何,期待这款作品在上市后取得不错的成绩。
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