动作与战略融合!炽焰帝国2亚服玩家试玩测评

2014-02-02 05:23:29 神评论

三、副本战斗系统

本作采用无锁定战斗模式。鼠标左键为普通攻击,连点五下为一套基本连招;右键为刺击。2年前的版本支持左右键组合战斗技能,不知何因取消了这个设定,略感可惜……

游戏具备闪避、格挡等基本动作要素。以魔剑士为例,平砍位移无特效,武器配音到位,搭配出色物理效果,包括受击反馈、击退、击倒、吹飞。 

炽焰帝国2 无锁定战斗动作演示

拟真的模型碰撞,技能连贯流畅,僵直小收招快,动作感十足,打击感非常棒,尤其技能带各种闪瞎眼的冰火雷电特效,嗨翻全场。尤其在数百个敌人之间穿梭的感觉爽快无比,无论在野外打几只怪,还是副本中的几百只,不同的环境,一样的爽快。抛开大规模战斗的亮点不提,单就这套最基础的战斗系统的表现,足以秒杀现有任何一款无锁定网游(落英除外)。同时本作另一亮点为怪物战斗AI采用即时演算技术,每只怪会根据环境、地形、战斗状况,呈现多种战斗动作。由于本次测试为初期,所以难度表现不太明显。

快捷栏1-8为攻击以及BUFF、补血等技能;R键可根据不同系技能后续变化出超过10多种技能形态;E键为平砍随机触发技,可连招;F2-F5为部队操控键,可调整部队位移;ZXC键分别为部队自动攻击/防御/跟随模式;上方快捷栏为部队等级和血量,C1-C8为释放部队技能。

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