复兴PVP 《天空之剑》打造动作解谜新玩法
2013-12-31 09:48:09
神评论
十年磨一剑,剑锋出鞘必然带来光芒万丈!开发出可媲美单机战斗体验的《天空之剑》的研发团队,在始终致力于要带给玩家前所未有的动作游戏巅峰体验为前提下,突破传统将动作格斗与解谜完美融合的动作设计流程给玩家带来了不一样的动作解谜体验!
而经过本月27日的不删档测试后更是得到玩家们大赞!在先进的ogre图形引擎加GodServer服务器双重保障下,保证了玩家不用苹果就能享受Retina的视觉感受,给玩家提供了游戏出众的画质和畅爽的击打体验,被玩家们期许为最值得期待的动作年末大戏!
任意连招360°全方位打击
与传统3D游戏相比,2D横板的画面更适合表达动作技能的组合,这是因为在2D画面下,每一个动作都是由数副单帧画面组成,动作组合就是产生更多的单帧画面,这让2D横板虽然存在画面品质的短板,但也保证了动作的流畅自然。
同时,《天空之剑》采用八方向无锁定的战斗模式,无需点怪、切换目标。玩家只需通过键盘操作,便能控制技能的攻击方向,八方向操作的设计打破了传统横版格斗的弊端,让战斗更具有挑战性,连招更激爽!而在攻击的过程中玩家还可根据实际情况改变原有攻击套路,拆解攻击招式,切换为其他技能,从而实现不同效果的连击次数。
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