手游行业持续快速增长 市场份额有望继续提高
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2013年游戏产业年会将于12月27至28日在武汉举行。年会前夕,两份行业报告提前公布:由中国版协游戏工委(GPC)主办的《2013年中国游戏产业报告》(下称“产业 报告”),及由17173与游戏工委共同发布的《2013中国网络游戏研发力量调查报告》(下称“研发 调查”)。
2013年,中国移动游戏市场占有率达到13.5%,比2012年上升了8.1个百分点。不过随着全球 移动游戏市场快速增长形成的资源集聚效应和生态系统,以及智能移动终端软硬件性能的不断提高, 未来移动游戏市场份额有望进一步提高。
行业持续快速增长
全球移动游戏市场快速增长形成的资源集聚效应和生态系统,将有助于推动国内移动游戏市场规模迅速扩大并趋向成熟。
随着大型网络游戏公司、资金优势出众的传统企业、中小创业团队不断涌入移动游戏市场,大量资本、研发、发行资源被投入到产业链及其延伸上去,产品数量、游戏品质以及用户规模将因此 提高,市场环境、市场机制与市场法制将因此完善,竞争手段、商业模式、推广窗口将因此成熟,移 动游戏产业充满巨大市场空间和商业价值。
市场份额有望进一步提高
随着智能移动终端软硬件性能的不断提高,3G、4G网络建设日渐弥补移动游戏网络化、社交化的不足,移动游戏市场份额因此有望进一步增长。
由于智能移动设备普及度越来越高,移动游戏App等内容日渐成为互联网娱乐新的高地,移动游戏的用户基础将因此不断扩大。因为用户对于社交关系存在本质上的需求,利用移动游戏营造出一 个更加直观、更具吸引力的氛围,将不仅有利于提高移动互联网用户的游戏转化机率,而且能够夯实 付费用户群体可持续增长的长久根基。另外,移动网络游戏可以充分借鉴传统网络游戏付费设计,以 细分、多元的方式拉动深层次消费需求。
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