火影忍者OL:岸本齐史为腾讯亲自绘制新角色
岸本齐史亲绘两名新角色加入 剧情发展引入单机演出模式
在《火影忍者OL》中,除了漫画中出现的角色登场之外,专为《火影忍者OL》打造、由原作者岸本齐史亲自绘制的两名全新忍者——碧蓝之牙和红莲之瞳也将加入其中。玩家可以在游戏中扮演这两个忍者,除了感受鸣人佐助这些忍者之间的羁绊,也会建立起专属自己的情感羁绊。
提前为什么要在故事中加入两个全新的人物,张晗劲告诉我们:“首先,玩家可以选择新的角色,赋予他们全新的、专属于玩家本人的性格和情感,这些角色结交什么样的朋友、收集搭配哪些忍者战斗,在剧情发展中做出怎样的选择,都由玩家自己来选择,如此一来,每个玩家都可以更好地带入火影忍者的世界之中。”
“其次,《火影忍者》的剧情走向以鸣人的成长为主要路径,每一个忍者都有自己的故事与羁绊,以新忍者的视角进入到火影世界中,就可以原汁原味地感受每一个忍者的羁绊。”
而说到新人物,不免要提及游戏中的剧情,张晗劲称,为了增强代入感,《火影忍者OL》使用了多种剧情呈现方式。包括使用完全还原自原作的表情、对白;大量使用了由监制委员会万代南梦宫提供的究极系列游戏的过场动画;并突破性地引入了单机RPG游戏经常使用的“剧情演出”模式。
至于游戏中人物的成长,张晗劲告诉17173记者,游戏中的忍者进阶,会还原原著中“一个角色多个成长阶段”的设定。以漩涡鸣人为例,根据剧情的推移,鸣人会有5个成长状态,包括小时候带着护目镜爱调皮的状态、少年时学会了螺旋丸的状态、青年时会多重影分身的状态、学习仙人模式的状态及学会九尾模式的状态。
“不同的成长状态,主角的形象、所学的技能甚至玩法都既截然不同,比如小时候的鸣人,还没有在忍者学校毕业,带着的是护目镜,主要的技能是影分身和色诱术,而少年时鸣人已经佩戴木叶护额,并且会使用螺旋丸。不同的阶段,其在忍者小队中担当的位置也不相同。”
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