只打僵尸弱爆了! 植物大战僵尸OL独家内容首曝
首测开放金字塔场景 将开发秦始皇陵地图
17173:初次测试会开放多少场景,有哪些特色场景?
徐振华:初次测试会开放一个金字塔场景。这个场景是《植物大战僵尸2》的玩家都比较熟悉的。这样熟悉的场景和游戏设定是符合玩家的习惯和认知的,我们希望能降低玩家进入游戏的门槛。
对用户来说,金字塔地图是熟悉的,但是不一样的玩法却能给他们带来新鲜感;而对于没有玩过《植物大战僵尸》的玩家来说,金字塔本身就是一个神秘的很能吸引人的名词。他们除了能畅快的玩塔防,又能享受这个特别的场景带来的视觉享受。
因为游戏的正版品质决定了玩家对这款游戏的美术风格是有高评价的,绝对不是现在市面上一些粗制滥造的游戏能比的。
17173:PVZ的单机版本推出过长城版以及西游记版,这些富有中国特色的版本,在PVZ OL中会有哪些有中国元素的内容出现?
徐振华:我们将会开发秦始皇陵地图。秦始皇和兵马俑在世界范围内是都是很能够代表中国的文化标记,所以我们认为它与长城、西游一样,都是中国风元素的深刻体现。
陵墓的背景又与游戏中僵尸这样的元素是非常契合的,因此我们设计了一整个章节的篇幅,围绕着秦始皇陵这个主题去制作,包含了塔防,冒险,植物和僵尸等各元素。不仅会有兵马俑造型的僵尸,还会有跟陵墓故事相关的冒险等等。
冒险模式——主动出击打僵尸 PVP模式——考验植物选择和植物等级
17173:在PVE方面,PVZ提供了多种玩法模式,PVZ OL继承了哪些玩法,是否有一些自己原创的玩法?
徐振华:首先,《植物大战僵尸OL》会延续塔防的经典玩法,这是很重要的。我们不会改变塔防这个关键点。但我们会在这个经典模式上延展出更多不一样的元素。例如,增加更多的游戏场景,植物,僵尸,丰富小游戏,让经典的boss关回归等等。
其次,我们添加了冒险模式,植物不再只是在自家后花园里防守了,而是主动出击到僵尸的世界中进行冒险。还有玩家和玩家之间的建交和较量,也是完全不同于以往玩家对PVZ游戏的认知的。所以,《植物大战僵尸OL》绝对不只是植物打僵尸。
第三,多层次丰富的SNS交互,创新全区全服好友系统,好友植物借用,等等。
17173:PVP方面,《植物大战僵尸OL》的设定是什么样的?玩家PK的时候,需要双方同时在线吗?
徐振华:《植物大战僵尸OL》的PVP模式会是异步无需操作的,对战双方无需同时在线。战斗的方式在经典的七宫格战斗基础上,设计例如植物大战僵尸中类似像坚果墙在前抵挡,豌豆等攻击植物输出,向日葵这样的植物进行辅助的概念。
战斗中对战双方无需同时在线。这个战斗有可能对玩家选择什么植物以及植物的等级有比较大的考验。同时在这个PK中,玩家还是可以向好友借用厉害的植物来进行战斗的,再一次体现了"邻居"的重要和力量。
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