剑网3入围2013CGDA四项大奖 参评作品曝光
国内游戏制作人的最高年度奖项——2013年中国优秀游戏制作人评比(简称:CGDA)将于今晚正式揭晓,《剑网3》研发团队凭借今年三大资料片的出色表现,入围专业组评委会游戏制作团队大奖、专业组最佳游戏客户端表现奖、专业组最佳游戏3D(人物/场景)美术设计奖的优秀奖名单,同时《剑网3》安史之乱CG制作组顺利晋级专业组最佳游戏动画设计奖优秀名单!该名单包括16个奖项的62个入围参评者,他们是评委们从超过460个参评团队中经过专业评审打分脱颖而出的佼佼者,而《剑网3》入围其中四项大奖,更是占据了端游类奖项的半壁江山。
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【参评作品:《剑网3》丐帮3D场景】
《剑网3》本次参加专业组最佳游戏3D(场景)美术设计奖评选的场景为丐帮君山。
君山自古都是洞庭湖上的著名岛屿,前有湘君的传说,后有各代著名文人的相关题诗,现今是丐帮总舵所在。整座岛屿峰回路转,其东北低而西南高。东北码头处有迎宾厅,迎接来丐帮做客的四方江湖朋友,沿岸南行,至一岛中湖,过一石拱桥——秋月桥,上山至丐帮总舵结义厅,这里是丐帮帮主及长老平日处理事务之处。继续向西上行可达关公庙,前任帮主尹天赐钦佩关羽之忠义,建祠庙于君山,每逢弟子入帮和帮中重大事件必拜关公,提醒丐帮弟子义字当先。君山北面是湘君竹林和湘君祠遗迹,南面岛中湖旁有一***,西北面的洞庭山庄为前后两任帮主及长老之家眷的住所。
【参评作品:《剑网3》明教3D人物】
《剑网3》本次参加专业组最佳游戏3D(人物)美术设计奖评选的场景为明教成男。
明教是个来源于波斯的门派,神秘,冷酷。明教的发源地是波斯,也就是现今的中东地区,因为气候习俗等原因,服装上会有遮面和兜帽这种元素。明教的造型设计有一个核心原则就是——识别。让明教在游戏里玩家能一眼识别出这个门派,但是又不能脱离游戏的整体风格。设计明教的时候 提出一个玩家装备上的功能 就是衣服可以戴帽子,那么核心设计上,还是围绕着中东特色——兜帽造型。头部是很抢人视觉重心的部位,兜帽的设计让他识别度非常高,区别起来也就简单和直观了。加上地域的特点,兜帽是可以防风沙的,凸显设计的实用性和观赏性。明教的服装材质主体就是麻布和皮革,引入刺客的特征和祆教的火纹素,
然后用饰品和皮甲提升感受华丽度。
【参评作品:《剑网3》“安史之乱”CG】
《剑网3》安史之乱CG制作组“奇遇未来”也入围专业组最佳游戏动画设计奖优秀名单。“安史之乱”CG力图展现黎明百姓、李唐和狼牙两军将士、中原侠客和统治者在乱世中的不同命运的激烈交织,通过宫廷中的歌舞升平和前方军队的节节败退所带来的强烈对比来讽刺李唐王朝的腐朽无能,而狼牙士兵举刀向孩童斩下的那个镜头也正是“安史之乱”造成整个中原生灵涂炭的缩影。
在这血火相融的叠影中,彰显出硝烟弥漫的战争时代,天策将士可歌可泣的英雄气概;随着那一颗荔枝贯穿历史脉络和整部CG主线,天策将士高喊的“长枪永守大唐魂”将让无数侠士血脉贲张。而丐帮帮主【风火神龙】郭岩对决【北漠之狼】安禄山的壮观画面更将整个剧情推向最高潮……
根据来自大赛组委会的信息,截止到大赛报名截止时的统计,本届CGDA共有460个游戏研发团队或者独立游戏制作人报名角逐16个奖项,其中专业组参评团队和个人有280组,非专业组参赛者有180组。这与去年300多家团队或个人参赛相比,可谓大赛规模量级的又一次飞跃式提升,这一方面反应了CGDA大赛在中国游戏业界的影响力和权威性日益扩大,也从一个侧面说明了中国原创游戏产业规模的大幅提升。因此,本届CGDA竞争的激烈程度可称空前。其中尤其值得一提的是非专业组来自全国各大院校和培训机构近200参赛者角逐3个奖项,其竞争激烈甚至可称“惨烈”。本届CGDA最终优胜奖将于今晚正式揭晓,《剑网3》诚邀侠士一同关注颁奖动态。
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