图解盛大Q3财报:净营收$1.83亿 同比增3.3%
【17173专稿,未经授权请勿转载】
11月27日消息,盛大游戏(Nasdaq:GAME)今日公布了截至2013年9月30日的第三季度未经审计的合并财务报告(财报全文)。财报显示,盛大游戏2013年第三季度净营业收入为11.25亿元人民币(1.83亿美元),同比增长3.3%;第三季度净利润为3.99亿元人民币(6490万美元),上季度为4.86亿元人民币,去年同期为4.05亿元人民币。
盛大游戏Q3净营收1.83亿美元 环比增长3%
盛大游戏Q3净营业收入为11.25亿元人民币(1.83亿美元),上季度为10.93亿元人民币,去年同期为10.89亿元人民币。环比增长3%,同比增长3.3%。
大型多人在线(MMO)游戏收入为9.60亿元人民币(1.56亿美元),上季度为9.77亿元人民币,去年同期为10.68亿元人民币。
手机游戏为1.53亿元人民币(2490万美元),上季度为1.02亿元人民币,去年同期为210万元人民币。
其他收入为1190万元人民币(190万美元),上季度为1470万元人民币,去年同期为1880万元人民币。
盛大游戏Q3净利润6490万美元 环比下降17.9%
按美国通用会计准则(GAAP)计算,盛大游戏Q3归属股东的净利润为3.99亿元人民币(6490万美元),上季度为4.86亿元人民币,去年同期为4.05亿元人民币。净利润的季度下降主要由于2013年第二季度公司下属一家子公司获得了一笔9720万人民币(1580万美元)的退税,不计此一次性影响,净利润较季度上涨2.6%。
盛大游戏Q3 MMO游戏 MAU-1840万 MPU-290万 ARPU-105.9元
盛大游戏Q3中国地区游戏月度活跃用户(MAU)为1840万,上季度为1890万。MAU的下降主要来自于《时空裂痕》用户数的下滑。
平均月度付费用户数(平均 MPU)为290万,上季度为320万。MPU的下降主要由于:1)公司在2013第三季度继续向玩家推出一些免费功能和游戏玩法来增加用户粘性,从而导致一些低消费账户转化为了免费账户;2)《时空裂痕》用户数的下降。
所有MMO游戏每个付费用户平均每月贡献收入(ARPU)为105.9元人民币,上季度为97.5元人民币。ARPU的增长主要由于低消费用户数的下降。
关于图解, 盛大, Q3, 财报的新闻
- (2024-11-27) CDPR最新财报:《巫师4》已进入全面、密集开发制作阶段 进展顺利
- (2024-11-07) Take-Two公布Q2财报 《GTA5》出货量超2.05亿份 《大镖客2》超过6700万份
- (2024-10-23) 全球游戏收入TOP30的日本CA24-25财年Q3财报来了!
- (2024-08-19) 《剑星》推动Shift Up Q2业绩创记录 3A动作RPG游戏《女巫计划》开发中
- (2024-05-27) 2023年中国游戏公司财报盘点:钱赚的更多了,但从业者却更惨了