游戏史1122:Xbox360 勇者斗恶龙4 雷电1

2013-11-22 09:10:28 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

微软最新电视游戏机XBOX ONE今日率先在北美上市,售价499美元。而游戏史上,Xbox360也是在2005年的今天发售的,历尽7年,XBOX系列产品仍是主机市场上炙手可热的宠儿。有趣的是,在面试之前Xbox360并不叫Xbox360,而是有些更正常的名字,比如Xbox Next、Xbox 2等。(怎么不叫Xbox S?)。

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XBOX360 2005年11月22日发售

开发商:微软

机 种:XB360

发售日期:2005.11.22

类 型:硬件

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Xbox 360是微软所开发的第二代家用视频游戏主机。尽管XBOX在2004年度已经逐渐显露出优势机能带来的市场效应,但对于长期的不惜血本推销并未产生预期效果、特别是在日本市场毫无生气而感到焦躁的微软终于还是决定抢先推出新一代主机。开发时,该主机曾被定名为"Xenon"、"Xbox 2"及"Xbox Next"等,但名称最终被定为XBOX360。

XB360使用了3个3.2GHz的POWER PC核心,512MB内存,多边形生成能力达到每秒5亿个,相当于XBOX的4倍以上。不过自从PS2时代的7500万多边形口号以来,这样的数字对于玩家来说已经不大能够直观的让人领悟到其性能的领先程度了。尽管首发的几款大作如"KAMEO"、"PGR3"等都表现出了超越现时代主机的素质,但是认为XBOX360不过是XBOX1.5的玩家依然不在少数,这一现象直到"战争机器"的出现才有所改观。基本上,XB360的表现力与PS3差距很小,绝对要比之前的SS对PS、或是PS2对XBOX要更小,而在开发环境以及网络基础等方面,相比PS3还占据着先天的优势。

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而微软对于这台主机依然延续了之前的亏本大甩卖方式,力争凭借雄厚的资金和技术实力在对手机种发售之前抢先占领市场份额。而其结果是:XBOX360在美国发售一年之际销量是508万,两年下来是1040万,到第三年是1320万,这一成绩与4年前XBOX的同期惊人的相似(XBOX的成绩是508万、852万和1300万)。目前XBOX360在美国市场的占有率虽然已经被Wii反超,但与机能相当的正面对手PS3相比依然占据明显优势。其北美市场销量最高的4款软件分别是"光环3"607万、"使命召唤4"466万、"横行霸道4"399万和"战争机器"348万。尽管在日本XBOX360的硬件销量依旧是死水一潭,但能够在全球范围内甩开高端硬件的对手PS3,这样的成就确实已经超越了当年的XBOX。

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《勇者斗恶龙4》 2007年11月22日发售

英文名:Dragon Quest IV: Michibikareshi Monotachi

厂 商:S.E

机 种:NDS

发售地区:日本

发售日:2007.11.22

类 型:RPG

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本作是在日本具有"国民RPG"之称的"勇者斗恶龙系列"第四部作品,也是"天空系列"的第一部作品。本次登陆NDS的《勇者斗恶龙IV》将以全3D的画面呈现在玩家面前,并且将活用NDS双屏的特性,使得玩家在村镇时的视角可以看的更远。

《勇者斗恶龙4》着重针对《勇者斗恶龙3》的弱点进行了改进:增加了章节系统、马车系统和AI战斗系统,章节系统负责将剧情做了非常连贯的强化,整个故事既有铺垫,又有完整的贯穿。游戏分为五章进行,本代勇者斗恶龙可以称之为"最卖关子的一代",作为主角的勇者一直到第五章才出现。

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《流星洛克人2》 2007年11月22日发售

原名:流星のロックマン2 ベルセルク×ダイナソー

平台:NDS

类型:RPG

开发商:Capcom

发行商:Capcom

发售地区:日本

发售日期:2007年11月22日

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本作是洛克人系列20周年纪念的第三部作品,游戏中玩家可以使用"狂战士"和"恐龙"两种不同职业的能力。

GBA上的"洛克人EXE"和"洛克人ZERO"两大系列在NDS上都有自己的继承者,这就是"流星洛克人"和"洛克人ZX"。不过相比GBA在四年中出到"洛克人EXE6"和"洛克人ZERO4"的频率,NDS显然就差得远了——当然,比起PSP只有"新旧洛克人"和"反乱猎人X"的阵容来还是要强不少。

本次的"流星洛克人2"依然分为两个版本推出,这是CAPCOM为纪念洛克人系列20周年的第三弹作品。本作中洛克人要凭借世界上曾经的三大种族:绿忍、沙暴和火龙的力量来进行变身,并拥有相应的属性进行战斗,来维护世界和平。游戏画面依然是熟悉的2D斜向俯视视点,并可以使用触摸屏直观的选择战斗指令。目前游戏的销量是31万。

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《鸟之诗》2007年11月22日发售

原名:AIR

平台:PSP

类型:冒险类

开发商:Key

发行商:Prototype

发售地区:日本

发售日期:2007年11月22日

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该作为最早登陆PC,后来移植DC和PS2的经典恋爱冒险游戏《AIR》的PSP版本。

《Air》,是日本Key会社继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱AVG(电子小说类游戏)游戏。因为故事感人度极高,在日本也有人称为"泣きゲー" (赚人热泪的游戏)。游戏起初推出时属于"18禁"版,后来推出了"全年龄向"电脑游戏、Dreamcast、PlayStation 2以及PSP版本。

PSP版可以将记忆棒的一部分空间(64MB)作为游戏的缓存使用,从而加快游戏的读取速度。此外还能够随意进行游戏截图,将喜欢的画面作为PSP的壁纸使用。而且本作也将加入全程人语。

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《拳皇13》 2011年11月22日发售

原名:The King of Fighters XIII

平台:PS3

类型:格斗类

开发商:SNK Playmore

发行商:Atlus

发售地区:北美

发售日期:2011年11月22日

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《拳皇13》是1994年8月登场的老牌2D对战格斗游戏《拳皇》系列第13代最新作,也是接续《拳皇2003》、《拳皇XI》之后的「艾许篇」三部曲完结篇。在经历过12的失利后,本作将前作的系统完全更新,导入了EX必杀技,NEO MAX超必杀技等新系统,在手感上更接近传统拳皇系列作品。家用机版本还将追加新角色比利。

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《雷电》 1991年11月22日发售

英文名:Raiden

厂 商:HUDSON

机 种:PC-E

发售日:1991.11.22

类 型:STG(纵版射击)

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SEIBU开发的这款纵版射击游戏几乎可以作为此类型作品的代名词,无论是画面、音效、手感、难度以及火力系统等方面都是日后用作衡量的标准。其家用机的移植版自然也是遍布许多机种。

在MD版之后,PC-E作为擅长此类游戏的主机也推出了此作的移植版。相比而言,PC-E版对画面比例进行了调整,使游戏在4:3的电视屏幕上可以全屏显示,而MD版为了保持比例而将数据显示单独放在画面的右侧,这样一来PC-E版的街机感觉明显更强。而在画面发色以及火力的射击频率方面,PC-E版本也更加接近街机版,这一点相当了不起。不过游戏与MD版一样不能双人进行,并且也没有MD版的原创关卡,是一个遗憾。

说起来,在跨平台的射击类游戏表现上,PC-E确实有着不输于MD的素质,卡带版的"究极虎"、"空战克星"、"机动劲旅"、"原子机械童"、"大旋风"、"雷电"、"宇宙达人",CD版的"地狱火"、"零翼"、"惊雷霸主"、"世界末日"等等,不愧是一代名机。

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