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《黑色沙漠》试玩体验:韩国的《上古卷轴》
2013-11-15 09:48:43
神评论
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昨日,17173记者在2013Gstar现场试玩了C9制作人新作《黑色沙漠》。总体感受就是:这是韩国的《上古卷轴》。游戏画面唯美,为中世纪风格,角色打击动作连贯,动作细节也极为真实。最核心的特色是,自由度和真实度都极高。开始你玩的时候会觉得新鲜有意思,但如果长期在如此高自由度里玩,很可能会觉得原来好玩的地方变得很蛋疼。下面一一分解:
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画面细腻唯美达到CE3引擎水准
游戏光影特效突出,水面波纹细腻自然,这归功于物理效果的精细设计。比如马匹跑时会扬尘,急转弯时会做出相应动作,撞到NPC时,NPC会做出正确的反应。总体达到CE3引擎水准,看多了感觉像《上古世纪》。
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自由度极高:只要是个墙就能爬上去
该游戏的自由度类似于《上古卷轴》,以至于体验完后觉得就是韩国版的动作加强版《上古卷轴》。
游戏里只要有墙就可以爬,只要有屋子就可以爬到屋顶,甚至可以爬到别的玩家的房子的阳台和后花园偷窥别人。所以,卫兵会不会发现你在偷窥别人时来抓你呢?开发人员说这是个很有趣的问题,未来可以考虑添加。
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村子里npc在做自己各自的事情,有的在拉板砖,有的在审问村民,还有农民工你走过的时候和你打招呼,每个npc都可以与你对话交互,有一种《上古卷轴》城镇的感觉。不仅如此,NPC其实是贯穿游戏的核心玩法。
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