泥巴网络:《梦幻剑侠》曝光 手游要先占坑
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在成都,博瑞传播有一座非常豪华的大楼,泥巴网络的办公地点在这座大楼的15层,开门进去之后,小小的前台几乎被几盆植物遮盖住了,蓝白配色的"泥巴网络"四个字看起来略显朴素,整个公司透着低调的气息,显得与博瑞的这座大楼有些格格不入。
在并不大的办公室里,小编第一次见到了王磊,透着与泥巴网络这个公司相似的气质,低调平易。“我们当年就是拿着17173的研发调查报告,一家一家的去找产品。”王磊说,自己非常支持研发调查。随后,他介绍起泥巴网络在端游上的动作:《梦幻隋唐》、《三国演义》、《冰火纪元》也很快就测试了。明年会推出一款回合制新游《梦幻剑侠》。
“想做一款正宗的武侠回合制游戏。”
“《梦幻剑侠》的研发团队2010年就成立了,算起来这款游戏已经做了3年了。”王磊说,自己想做一款不一样的、正宗的武侠回合制游戏。
在如今3D、2.5D即时制游戏占据主流的游戏市场,为什么还会选择做一款回合制新游?小编有些疑惑。而在王磊看来,则属于水到渠成:王磊和他的团队,曾经在光宇做成了《问道》;而研发团队则是从擅长制作回合制游戏的逸海情天出来的。此外,玩家对于新游戏一直都是有需求的,王磊说,《梦幻隋唐》不声不响也做到了1万人在线。
有了回合制的基因,接下来就是要做一些“不一样”的东西。在王磊看来,“不一样”主要在三个地方:战斗上会有一些改变,特别是一些特殊的战斗可以有“大家一起上”的感觉;经济系统方面,大部分的东西是不可交易的,近似做一个时间收费的游戏,商场也不一定会有;而作为回合制游戏的基础,社区则强调异步交互,不一定需要两个玩家同时在线才能够互动。
详细的玩法内容,王磊不愿意透露的更多,只说自己在努力做一款第三代回合制网游:“第一代是《梦幻西游》,第二代是《问道》,第三代希望是《梦幻剑侠》。”
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