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《地城之光》国服首测 特色游戏内容一览
2013-11-06 09:39:03
神评论
并非千篇一律的技能设定
《地城之光》的技能与技能间的相互联系与搭配是目前2.5D类游戏中比较少见的。每个技能的不同搭配,都能够直观的感受到其不一样的效果。
例如本次测试中的游侠为例,“前冲跳跃”技能的基础设定为向前跳跃闪避的效果。但如果再学习一个“闪电陷阱”的被动技能,那么再使用“前冲跳跃”技能的同时,还会在地面上设置一个陷阱。
如果玩家同时学习了“奇袭渗透”和“移动射击”之后,在使用“移动射击”之后,再使用“前冲跳跃”技能时,则会以快速移动到地底,取代原版的地面跳跃。
更多类似的技能搭配效果,在其他职业中也能见到,今后玩家在配置技能方面需要花心思琢磨了。
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