《大宋》制作人:山寨不可耻 无脑照搬最没节操

2013-10-04 03:18:19 神评论

【17173专访,未经授权请勿转载】

近日,17173研发力量调查记者走访了《大宋》开发商——上海艺为网络科技有限公司。在接受17173专访时,艺为总经理吴平表示,在今年Q4《大宋》将开始不删档测试,新版本增加了“狼羊狗”无间道玩法、皇城争夺战及跨国贸易等新玩法。在谈及山寨与创新的问题时,吴平认为,“山寨不可耻,但是直接拿过来无脑山寨是很可耻的。”

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《大宋》制作人吴平:山寨不可耻,无脑山寨最没节操!

4年前只有打架和PK 新增“狼羊狗”无间道玩法

《大宋》从2009年研发至今,4年的时间它都发生了哪些变化呢?吴平称,《大宋》作为一款3D强PK游戏,早期只有练级和打架,场景也非常的简单。而现在,则增加了如“狼羊狗”无间道玩法、皇城争夺战及跨国贸易等玩法。所谓的“狼羊狗”无间道玩法,既是玩家在跑商人、劫匪和“**”捕快三个角色之间进行角色扮演和转换。

“4年来我们不断的否定重做,那些废弃的部分都可以再做一款游戏了。”吴平强调。

《大宋》新游专题
《大宋》最新玩法介绍:

“狼羊狗”无间道玩法

西夏跑商贸易

比武招亲

“页游引导性值得借鉴,我们不得不向玩家妥协”

但是现在的网游市场、玩家习惯和4年前已经大不相同,随着页游市场的快速发展,很多中小型端游厂商纷纷向页游取经,推出一些更偏页游的游戏模式。

对此,吴平颇感无奈的说道:“我们一直认为游戏就应该让玩家动点脑子,但现实是网游始终是一款商品,它首先要为玩家服务。”而页游在用户引导性,特别在操作上细致入围的体贴确实值得端游借鉴。

而针对玩家游戏习惯的改变,《大宋》在很多功能性玩法方面也做了简化,比如取消部分日常任务、提供挂机功能等等,但是强调操作的轻功玩法依然有一定的门槛。“有些方面我们不得不向玩家妥协,但是该坚持的我们还是会坚持。” 吴平说道。

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“山寨不可耻,无脑山寨最没节操”

那么花4年的时间来打磨这些细节玩法真的值得吗?对此,吴平说道:“很多游戏都只是做到6-8成就推出了,然后经过玩家的验证再慢慢改,但是我们的理念就是给玩家验证已经晚了,要自己先做到满意。”

很多中小型厂商在成立初期往往都会选择山寨一款热门游戏,并迅速推向市场,以求获得生存与发展。在吴平看来,山寨并不可耻,中小厂商要想谈创新,要现有一定的积累才行,“这是很现实的问题。”吴平接着说道:“山寨应该是站在巨人的肩膀上继承发挥,如果是直接难过来无脑的山寨就是很可耻的了。”

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