《疾风之刃》首次封测圆满收官 成绩人气双丰收
2013年8月31日,3D动漫风超动作网游《疾风之刃》首次封测正式落下了帷幕。自7月31日首次封测开启以来,各方数据表现优秀,一直占据各大新游排行榜前列,人气关注度节节攀升。
凭借着超动作绚丽动作表演,以及游戏多变创新的战斗系统,并配合丰富的连续技以及震撼人心的打击感,《疾风之刃》在为期1个月的首次封测开放时间内,为玩家带来了最爽快、最带感的战斗体验。
圆满收官 首次封测表现优异
在《疾风之刃》首次封测中,游戏以经典的近代工业魔幻背景、3D动漫风格的表现方式、多元化的操作方式等诸多内容博得了众多动作玩家的好评与青睐,游戏独创的特色系统、角斗场让玩家在其中感受到别样的游戏人生。而《疾风之刃》倡导的“超动作”游戏理念更以行业NO.1赋予动作游戏全新的诠释与定义,引领了全新超动作时代的到来。
《疾风之刃》受到了参与测试玩家的热情追捧,整个封测阶段创建角色总数近3万个,七成以上玩家等级达到40级,其中超两成用户拥有至少一个满级账号(满级60级),人均登录天数平均超过15天。《疾风之刃》的高人气、超动作,令人期待后面的表现。
反馈良好 游戏收获高涨人气
作为新一代动作游戏,《疾风之刃》在首次封测期间,服务器异常火爆,独特的游戏玩法和丰富的游戏内容,收获了众多玩家对游戏的支持与热爱,市场反馈情况良好,各方关注度高。除了在包括17173、CGWR在内的新游排行榜单中居高不下外,参与玩家也通过论坛、贴吧、微信以及微博等多个平台表达着对《疾风之刃》的认可和赞赏,话题性与关注度不断。
意犹未尽 相约下次测试再聚
《疾风之刃》首次封测在玩家深深的不舍之下圆满收官。在超动作理念和出色游戏品质赢得了众多玩家的好评和认可的同时,《疾风之刃》也收集到了来自玩家提供的许多宝贵的意见与建议,后续将秉承为玩家创造更丰富的体验,不断优化和完善,更好的提升游戏品质。不仅如此,为感谢玩家们对首次封测的大力支持,在封测结束时,50级以上用户可直接获得下次测试资格,60级用户更有机会获得珍稀PVP抢先体验资格,一同相约下一次测试,再战一关!
《疾风之刃》首次封测圆满收宫,成绩与人气双丰收。短暂的分别是为了更好的相守,相信在下一次见面时,《疾风之刃》将以更加丰富、更加颠覆想象的内容,带给每个玩家更多的精彩与感动。
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