《热血传奇》新版:新职业新地图10年后终推出
新版本历年来好评最高 刺客操作要求更高
17173:13年来,《热血传奇》这块“牌子”已经深深的植入玩家的心中,那么此次大更新,老玩家的接受度是怎样的,你们将如何照顾他们的感觉?
唐彦文:从参与体验测试的玩家意见来看,这次新传奇版本更新,是历年来反映最好的。之前,不少玩家表示不希望替换掉怀旧质朴的老画面,但他们真正进到游戏后,都表示还是新画面好。因为画面风格还是一脉相承的,只是更精美细致,色彩更丰富更有质感了。
在新职业上,倒是有不少玩家表示操作不习惯。但这也是无法避免的,因为刺客职业的特点,就是隐蔽、偷袭,和之前战士的操作方式区别很大。从某些方面看,操作要求更高了。
持续开发PK新模块 暂无2.5D版计划
17173:如今玩家们更倾向于玩法轻松,不用花太多时间就能接触到核心玩法的游戏。您是如何看待这种变化的?《热血传奇》如何满足玩家的这种需求?
唐彦文:产生这样的变化,一方面是因为中国网游产品越来越多,同时页游、手游也如火如荼。这正是行业做大后用户的必然变化。另一方面,主体的玩家也不再光是那些学生玩家,拿《热血传奇》来说,绝大多数的老玩家都是有事业、有家庭、有孩子的人,也不可能再慢慢地去钻研游戏核心玩法。
对于这样的变化,我们只能紧跟玩家的需求,去适应这样的变化。《热血传奇》的核心玩法是PK,一方面我们不段地持续开发各种PK新模块,组织PK活动,另一方面我们也在简化一些次要的游戏系统。
17173:市面上很多2.5D和3DARPG网游的关注度都非常高,盛大未来是否有计划做一款新老玩家都喜欢的暗黑类的2.5D版《热血传奇》?
唐彦文:《热血传奇》虽然取得了不少成绩,至今都是2D网游的领军者,但实际上,媒体和朋友都知道我们是相当低调的。我们要做的,就是持续关注玩家的游戏需求,务实并塌实地去服务好每一位玩家。
如果玩家希望有2.5D版《热血传奇》,再难、成本再高,我们也会去做。但如果玩家仍旧喜欢2D的,我们也绝不会为博眼球去盲目推新。




