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天下一统无国界 《仙侠世界》取消国家束缚
2013-08-05 14:10:20
神评论
在国产网游国战玩法普天该地来势汹汹之际,玩家的审美已经进入高度疲劳,国战网游比人头的玩法已经难以满足渴望通过技术来展现自我的玩家需求,在这种情况下,应运而生的《仙侠世界》彻底终结了国战玩法,游戏中取消了国家概念,推崇团队战斗模式。
取消国家概念,游戏更自由:
国家是一般游戏中,最大的阵营分类模式,国家的存在,有着制度和行为约束,玩家之间的交互会受到一定的阻碍,比如异国玩家无法添加好友,无法自由交易,甚至无法组队游戏,而同国玩家之间,无法自由PK等等,这样的基础设定,将很多玩法局限,已在一定程度上削弱了游戏体验。
《仙侠世界》游戏大胆取消国家概念,就连阵营模式也不复存在,一个区的玩家,可以自由交流,随意组合,任意PK,想怎么玩就怎么玩。
网游大社区,交流无障碍:
就如史玉柱先生所说的 “网游社区化”趋势而言,《仙侠世界》无国家审定,可理解成大社区化,整个区的玩家之间,可自由往来,自由交流,不受任何限制。
《仙侠世界》游戏内,全区的人都可随时随地分享他人信息,世界任意交流,好友系统,宗门系统,师徒系统,结拜系统,团队,小队等成员,可任意组合,想与谁交友,想和哪一队人组队打副本,都可自由而轻松的实现。
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