突破创新划分格局《创想兵团》射击新造型
曾其何时,从《毁灭战士》异军突起开始,射击游戏就成为了游戏的主流类型之一。其后20余年的发展历程中,射击游戏由最初纯粹杀死目标的竞技模式,已经逐渐演变出了爆破、人质、护送、突袭、团队死亡、载具驾驶等模式。事实上,历经CS开创的全民竞技时代,直至现在,射击领域内的游戏,从题材到玩法、画质,都还走在创新的路上。
传统射击网游 固步自封缺乏创新
的确,随着网络游戏蓬勃兴起后,射击类网游也随之面世。从最初试水射击领域的网游《特种部队》和《突袭》,到其后迅速崛起的《穿越火线》和《反恐精英OL》,再到当前备受期待和关注的《创新兵团》,射击网游市场伴随着层出不穷的产品所带来的创新,也逐渐成长和成熟。不过,纵览近年来的FPS网游,在电脑主机限制了游戏画面更高水平的发展后,创新就基本上集中在枪械、竞技上,充满了“火药火星”的味道,在满足了部分男性玩家的原始欲望之外,不懂创新剧情,改变“固有”角色造型及玩法特色从而忽略了大部分休闲玩家的“射击”需求,从而失去了“半壁江山”。
创造“自我”,改变格局 《创想兵团》打响暑期头炮
就在其他射击类游戏固步自封,空谈创新理想的情况下,一部集合了融合了TPS、FPS、RPG等诸多优秀元素的TPS类射击游戏《创想兵团》于7月4日正式开启不删档内测,以“迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当”之势,打响了2013年暑期的“头炮”。其游戏,主打清新卡通的漫画风格和嘻哈搞怪的场景气氛,一改传统射击游戏暗黑写实的通常印象,彻底摆脱了压抑的枪战环境,让每一场战斗都变得更为轻松有趣,成功的改变了射击游戏固有的“杀戮”特质改成了幽默搞笑,趣味十足的特色玩法。
突破以往,改变习惯 特色玩法惊艳同类
相比其他传统射击游戏,《创想兵团》建立了团战、占点、夺旗等众多传统与创造并存的游戏模式,固定的三大职业,不同属性的武器以及相互匹配的职业特色技能,在团战之中成为了“必胜法宝”。不仅如此,游戏中还加入了可装备配饰及消耗性道具,如可以避免高空坠落伤害的翅膀及能够快速回复血量的针剂、绷带等。这些功能性玩法的加入使得游戏的娱乐性表现更加突出。而其中更为诱人的玩法,就是“角色形象定制功能”,玩家不但可以通过造型屋系统创造出独属于自己的角色,还可以根据个人喜好,对角色皮肤、五官、衣着、装饰物及标志物进行深度定制,并且完全可以凭此系统制作出马里奥、小丑或骷髅男孩等形象。这在传统的射击网游中,是没有如此高自由的角色定制系统。
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