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画质再度提升 EVE舰船制作情报大公开
2013-06-22 11:02:56
神评论
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在今年4月冰岛举行的EVE全球粉丝嘉年华上,游戏开发商CCP在EVE十周年生日之际,带领全球死忠一同回顾了EVE的艰辛开发历程。会上,CCP的CEO还展示了大量珍贵的历史照片和开发文档。
一款这么久的游戏如何保持永久的青春与活力呢?答案很简单,从内到外的不断新生。拿最容易看到的图像引擎来说吧。从5年前开始,EVE就启动了一项旨在全面更新图像画质的计划,在与nVidia的紧密合作之下,游戏全面更新了星云,战舰,空间站,星门,甚至是小行星带的陨石!而最后一站,就是在国服即将于第三季度上线的《EVE:奥德赛》。
飞船战舰是EVE世界玩家出行和作战最重要的依靠,或许每一位舰长每天都会接触数不清的舰船,但是你是否清楚一艘战舰是如何从最初被设计出来的呢?这艘战舰到底是设计师信手拈来的产物,还是严谨考究下的艺术品呢?下面,我们就来围观一下EVE中灾难级舰船制作的内幕吧,从CCP严谨的制作过程当中,我们也可以感受到一款大作到底是如何炼成的。
灾难级不是一艘全新的战舰,作为星海中的主力,舰长们简直对它太熟悉了:他那机关枪似的造型早已深入人心。那么,我们为什么要改变它呢?答案很简单:为了让宇宙变的更加完美。
CCP希望新的灾难级可以通过细节来改变整体的比例,修改天线的样式,摆脱“长矛陷阱”和机枪的印象。当然,他们做了多种造型以供选择。其中还特意深入研究测试了关于枪炮的摆放位置是否利于战斗等方面的问题。设计师在新版灾难级中添加了一些新的效果,比如飞船模型制作的更加精细,厚甲要有层次感并带有更强的机械感和质感,助推器效果会更加真实等等。细节上,在喷尾的部分做了很大调整,看起来很酷。在配色上也更加趋于完美。
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