《龙剑》采用无锁定双核战斗,即近战主武器+远程武器辅助攻击。无锁定战斗游戏在国产网游中还是比较少见的。不过从初步的战斗体验来看,角色动作稍显僵硬,怪物受力反馈不太自然。如果在人物的动作的流畅度、声音效果以及怪物受力反馈细节方面做些调整,将可以大大提升战斗的真实感。
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《龙剑》采用无锁定双核战斗,即近战主武器+远程武器辅助攻击。无锁定战斗游戏在国产网游中还是比较少见的。不过从初步的战斗体验来看,角色动作稍显僵硬,怪物受力反馈不太自然。如果在人物的动作的流畅度、声音效果以及怪物受力反馈细节方面做些调整,将可以大大提升战斗的真实感。