大学生就业压力大 投身网游行业月入1万4

2013-05-23 16:18:09 神评论

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今年全国普通高校毕业生人数达到699万,玩网游这种“不务正业”也开始受到众多90后青睐成了一个新“就业渠道”。

根据教育部统计数据显示,今年全国普通高校毕业生人数达到699万,比去年增加了19万人,创历史新高,而用人单位招聘岗位下降10%至15%,北、上、广高校毕业生就业签约率也仅在3成左右,就业环境不甚理想。

然而在面对如此恶劣的就业环境,一些90后在择业观与自己的前辈上发生很大的转变,甚至冲突。他们试图通过寻找更多方式灵活、收入丰厚的就业新途径,比如玩网游这种“不务正业”也开始受到众多90后青睐成了一个新“就业渠道”。

“现在人太懒,都不愿意做生活技能,而生活技能两级以上的符大家都要用,丹药材料也是赚钱的大头。把小号挂在师门边上,很多人接了师门就地买。我现在每天的游戏币进账都在两三千金,换成人民币有2、3百。只要我愿意,一个月赚2万也不是问题,但是太累人了。现在我平均一天玩游戏9个小时,其他时间都在挂机,上个月进账有1万4。我这算做的少的,我们圈里有个人上个月天天换着号带人副本,光不绑定的紫装就卖了5万块。”来自《仙侠世界》戚质如薇服务器玩家“小亮”兴奋地传授自己在游戏里的赚钱经验。

虽然小亮这中赚钱方式并不被自己父母认可,他们认为自己花费那么多钱,让他念大学,毕业后就应该找个贴面的工作,至少是在办公室里做个白领之类。但是小亮不以为然,他觉得现在自己挣得已经不必那些名校的毕业生差,更为重要的是父母不了解今年就业环境,特别像他们这种“三流”大学出来就更难找到工作,小亮起初想通过断绝他的经济来源,迫使让他妥协。然后到他几个月不伸手要钱了,慢慢独立了,最终也放下心来。

据了解,像“小亮”这样通过游戏赚钱的方式,已成为许多90后网游玩家的一个缩影。他们与自己前辈不同,正试图通过更多方式灵活、收入丰厚的就业新途径,而这也正是他们前辈所没走过的。

面对这种新的择业观,前程无忧首席人力资源分析师冯丽娟表示,虽然网游在多数家长眼里是“异类”。但不可否认它的社会作用不可替代。首先,其自身具有强大的人才消化和蓄水功能;它不仅能提供了从高端到低端的广泛就业机会,还带动了相关行业发展,为上百万人提供就业机会。

其次,也为众多中低学历的人提供了大量的就业机会,使那些不善于学习和考试的、由走在社会边缘的人,又有了实现自身价值的机会。换句话说,他们可以通过满足游戏里的玩家心理和精神需求而谋生、甚至创业。

来源:qq


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