吉比特:修仙游戏太枯燥 斗仙更专注PK
【17173专稿,未经授权请勿转载】
4月25日,由厦门吉比特开发的3D动作网游《斗仙》开启终极封测。作为《问道》之后,吉比特最重要的产品,《斗仙》要如何在已经泛滥的修仙类游戏中出彩,面对2013年竞争激烈的端游市场,吉比特又该如何站住脚?吉比特创始人卢竑岩有话要说。
封测加入全新阵营系统
17173:《斗仙》此次测试有哪些新加入的内容和玩法?
卢竑岩:此次终极封测将加入全新阵营系统,包括形式多样的阵营任务,超大阵营地图等内容也将一起推出。此外,生活技能新增专精、“神机壶”功能启用,可以让玩家把低等级的物品合成高等级,以及物品装备强化光效开启等内容也将一并推出。
《斗仙》的定位是一款可以轻松上手,不耗时又能有探索的乐趣和畅快的打击手感的游戏。
《斗仙》战斗视频
17173:那么《斗仙》后续还有哪些新的玩法和内容?
卢竑岩:封测后期《斗仙》研发人员或将加入全天战场、竞技联赛、装备强化保值系统等更多内容。
17173:《斗仙》何时会进入不删档测试阶段?
卢竑岩:在4月25日的终极封测之后,我们将根据玩家反馈的意见对游戏进行下一步的完善。大规模的推广计划在今年的下半年。
《问道》的成功为《斗仙》积累经验
17173:在我们的印象中,吉比特制作游戏的强项在2D回合制游戏上,而这次做3D动作类游戏,吉比特的信心在哪儿?
卢竑岩:经过这几年的磨练,我们的研发实力提升了很多,所以,我们研发《斗仙》这款更为主流的3D动作网游。《问道》为我们积累了宝贵的产品开发经验和优秀的团队。
17173:修仙类游戏在玩家看来似乎都是一个套路,打怪升级等等,《斗仙》在这方面是怎么考虑的?有什么地方可以让玩家感受到这款游戏是《斗仙》,而不是市面上其他的仙侠类游戏?
卢竑岩:目前的情况是产品越来越功利,只想简单的通过功能上的改变去抓住玩家,如果把枯燥的东西全部干掉以后,你会发现游戏本身一无所有。
游戏本身应该给大家带来一种好的体验,用来打发业余时间。在研发《斗仙》的时候,我们一直在想,如何在网游环境下能带给玩家最好的PK体验。
- 1美艳吸血鬼来了!网石最新MMORPG《血之继承者》今日已开启预先下载!
- 22月全球手游收入榜出炉!《Last War》击败《王者荣耀》登顶
- 3梦幻西游:梦幻175在家五开,什么是最强阵容?选这个准没错效率直接拉满!
- 4新增男格斗!《地下城与勇士:起源》公开更新计划
- 5挑战可爱盗墓少女!《洛奇英雄传》3月17日开启全新战役
- 6游戏联动还能这么玩?让玩家在51区用火影跑解救外星人?
- 7魔兽世界:当玩家用脚来丈量12.0资料片,乐趣增加了10倍
- 8宝可梦公司高薪招募“现实版大木博士” 年薪最高千万日元
- 9离谱!17岁黑客只用电视棒黑入《GTA6》入狱还能玩手机
- 10《三角洲》毁号牵扯出三年前旧案 受害人合作平台深夜道歉




