网元圣唐副总:古剑OL最快年底内部测试
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2013年4月19日,由17173主办的第五届中国游戏风云盛典在北京开幕,众多中外游戏行业高层人士与玩家齐聚一堂。在此期间,17173记者对网元圣唐副总裁**进行了专访。在采访中,**表示接下来《古剑奇谭2》要全力做好服务玩家的环节,让家可以有多种渠道玩到这款游戏,并且通过更多的方式。
《古剑奇谭2》或将走进网吧
**表示,与《古剑奇谭1》发售的时候相比,现在市场多了更多平台,多了更多渠道,所以作为游戏的运营团队,他们的任务就是通过向玩家提供更多的途径,让玩家更容易玩到这款游戏。在这其中与平台合作就是一种很好的方式,通过这种方式,也可以让游戏获得更高的知名度,争取到更多的新玩家。
目前他们已经确定了将和哪些平台进行合作,但是现阶段尚不方便对外透露合作方具体有谁。网吧平台将会成为合作平台之一,虽然网吧用户并不适合单机产品,古剑的用户群也不在网吧,但是通过直接在网吧中安装正版的《古剑奇谭2》,让一些无法在家中体验这款游戏的玩家可以体验到这款游戏。
《古剑奇谭OL》最快今年年底内部测试
在谈到《古剑奇谭OL》的时候,**表示目前游戏的研发已经进入了后期,虽然不敢保证,但是他认为游戏最快可以在2013年的年底至2014年的年初进入内部测试阶段。与单机版相比,网游版本继承了古剑奇谭的世界观,单机中的许多细节与故事将在OL版本中得到拓展。
《古剑奇谭OL》宣传视频
**还深入表述了单机有与网游的区别,他认为,单机游戏的世界是个非常玩家“自我”的世界,玩家在其中等于在经营一个自己的世界,体会自己的情感,而网游则是一个广度非常大的世界,玩家在其中成就感更多的是通过与世界交互完成的,而非感受“自我的情感”,这也是古剑的网游版本所承当的使命。
《古剑奇谭OL》的用户群将不同于免费网游用户群
《古剑奇谭OL》要采用计时收费运营模式?**表示《古剑奇谭》不希望成为那种“砸一大笔人民币出门就能秒一片人”游戏,这种游戏也不是这个系列游戏的用户所需要的游戏。他认为,《古剑奇谭》的设计和研发都是为那些追求公平竞技的玩家角度出发,而虽然道具收费更快获得大笔的收益,但是这显然与产品的本质不符。
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