本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2013-04-19/20130419165024136.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
腾讯高莉:用庞大的团队做好用户调研
2013-04-19 16:50:24
神评论
【17173现场报道,未经授权请勿转载】
4月19日消息 2013年17173游戏风云盛典在北京举行,来自中韩游戏企业的风云人物齐聚一堂。17173在现场为您带来全程实时报道。

会上,腾讯游戏市场部副总经理高莉在会上发言,她表示,腾讯一直关注游戏本地化中用户需求的问题,腾讯有着一支庞大的用户和市场研究团队,用来获取用户调研数据。
“我们一直非常关注的就是用户需求,不同市场上用户一定有不同需求,这是第一个前提。第二个我们有几点做法,我觉得在今天很愿意和大家分享。第一个我们在游戏开发的非常就有一个很专业团队判断这个游戏适合不适合中国市场。”
“第二个和业界公司不太一样的。在我们的腾讯游戏里面,我们有非常庞大的一个用户和市场研究团队,其实他们会从很多产品的早期包括游戏过程中去做非常多的用户的调研,包括新手测试。我们判断游戏最早核心内部人员在游戏过程中,其实我们会做非常多的用户调研,用户测试,包括可用性,游戏的测试,游戏的玩法包括后期广告等等,我们做非常大研究。最后一个我相信在过程中不断优化,这点很重要。今天在座几位韩国朋友也是我们腾讯很好合作伙伴,我相信和腾讯合作中,他们感受到我们非常多用用户调研数据,让我们合作伙伴参与了解为什么做本地化修改,实际每款游戏成功需要合作伙伴配合我们作这样的修改。我们的平台比较大,我们也会有一些试错游戏,基本每款游戏我们这样来做。” 【来源:】
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